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彩虹六号开镜灵敏度统一(采用统一瞄准系数)

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说明
1.对标游戏是相同腰射灵敏度(360°)、相同fov,不同统一战士瞄准系数的战地1 。
2.这个系数和转换方法应该已经被讲烂了,第三行的sensitivity 2为系数值,133%对应4:3,178%对应16:9,额外采取一个16:10的160%。
【2020年10月r6终于出了不同倍镜灵敏度的时候换的,之后因为忙一直没时间发帖,不知道现在有没有改动,改了就参考一下看个乐 不喜勿喷】
重点↓下图分别为
90fov下:系数:133%,160%,178%




IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-01-18 10:49回复
    83fov,系数:133%,160%,178%




    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-01-18 10:51
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      2026-07-01 08:42:48
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      怎么没人回复?回家就去试试


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-01-20 09:14
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        楼主这个怎么调的


        4楼2022-01-26 14:14
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          楼主有60fov的吗笔记本玩家视野大了看不清人


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-03-19 22:10
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            新赛季又不对了


            来自iPhone客户端6楼2022-03-22 17:10
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              按理来说统一瞄准系数是最容易保持屏幕视觉的手感,角度记忆另算,但R6职业哥没看见一个是这么设置灵敏度的,很奇怪老版本ADS83通过官方计算器转新版本实际也只有1倍镜是有依据的,为腰射角度记忆,其他的灵敏度完全看不懂是依据什么统一手感的。


              IP属地:广东7楼2022-04-27 12:53
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                我2500dpi,水平垂直都是15,怎么调


                来自Android客户端8楼2022-07-01 00:55
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                  2026-07-01 08:36:48
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                  8错8错


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-07-11 00:07
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                    哥们 最新的有吗 1.33 和1.78的 网站会员充不进 恼火


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-12-19 23:34
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                      之前吧里不是有计算器吗 能直接换算的
                      Convert pre-Shadow Legacy to Shadow Legacy ADS - Rainbow Six Siege (kurtextrem.de)


                      11楼2023-02-21 23:45
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                        我想问问csgo转彩6灵敏度咋弄啊,xy轴灵敏度和各个镜子灵敏度


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-29 04:14
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                          楼主,我以1.5倍镜的50为基准,把各个倍镜灵敏度乘以50/69(楼主给出的90fov 16:9下的1.5倍镜灵敏度)这个系数是不是可行。打了五百小时没灵敏度一直是默认,不好改1.5的灵敏度了只能这样。比如我现在是
                          1.0x:40 (55*(50/69)=39.855)
                          1.5x:50 (69*(50/69)=50)
                          2.0x:53 (73*(50/69)=53)
                          2.5x:54 (75*(50/69)=54)
                          3.0x:56 (78*(50/69)=56)
                          因为不知道换算函数是否以0为起点


                          IP属地:浙江13楼2023-12-13 12:45
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                            你好能帮我转换下吗


                            IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2024-07-14 18:22
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