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【翻译】平衡补丁10257——火矛大削,蒙古塔爆削弱,骑射小削

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明天起你们就可以下载帝国4的新补丁了。注意这个补丁会让之前的录像无法使用。
(括号里是我的注释)
通用:
【ELO匹配机制现在更宽松,ELO分数接受范围扩大67%以加快匹配速度。】
由于我们的匹配系统过于挑剔,现在各分数分段的玩家要花费数分钟的时间才能找到对手(高分甚至需要接近5分钟)这项改动会让匹配池接受的分数差距稍微加大,以便能更快找到对手。
【侦察兵搬运动物时移动速度降低35%】
侦察兵的移动速度很快而且有很多生命值,导致他们在封建时期很难被克制。我们通过降低速度的方式增加了对专业侦察兵的反制手段。(35%减少后,侦察兵的移动速度是1.05,长矛兵的移动速度是1.22)
【骑手全时期对远程护甲+1】
帝国4注重于克制关系和混合兵种。我们发现由于远程集火可以在骑手接近造成伤害之前消灭他们,用骑手克制弓箭手十分困难。
神圣罗马帝国:
【长矛可以阻止冲锋】
【教士不会再停止激励】
罗斯:
【骑射攻击速度从2.0降低到2.5】
我们发现攻击速度整体存在问题(有些兵种攻击速度和面板攻击速度不同),我们会在未来修复这个问题。
【骑射不再从火焰箭矢科技里获得额外攻击速度和攻击力】
【战斗僧侣持有圣物时移动速度降低25%】
和侦察兵改动一样,我们希望有更多克制战斗僧侣抢圣器的手段。(注意25%移动速度减少会让战斗僧侣移动速度变成1.22,所以长矛兵仍然追不上)
蒙古:
【起始减少50木材】
这个改动的目标是减慢蒙古前期攻势的速度,给予对手更多时间应对
【哨塔从70增加到100木材】
我们发现塔爆战术过于强势并且很难克制。蒙古哨塔由于可以提供驿站网络仍然可以保持特殊。
【修复可以建造多个敖包的bug】
【可汗宫可以被正确打包】
德里苏丹:
【长矛兵会阻止冲锋】
【城堡科技研究时间bug修复】
【虔诚科技(宗教单位生命增加)基础研究时间从600降低到135秒】
【爆破船科技基础研究时间从300秒增加到900秒】
【追击大炮(炮船射程增加)从450秒增加到1350秒】
【坚韧长矛兵(封建)从210秒减少到105秒】
【草药(宗教单位加血速度)从300秒减少到180秒】
【利刃(武士增加2伤害)从1350秒减少到300秒】(我呢玛说为什么升一辈子才好)
联通:
【火矛造价从80/20/20增加到120/20/20 (食物造价增加50%)】
【火矛移除对远程单位的双倍伤害(不再和骑手一样)】
【火矛AOE伤害现在会对主要目标外的单位造成50%伤害而不是全额】
【火矛全时期生命值增加20(现在和骑手一样)】
【精英火矛伤害从15降低到13,冲刺伤害从25降低到23(不能2下村民)】
【火矛T3火炬伤害从51降低到36,T4从55降低到40】
我们希望火长矛成为克制建筑,攻城器和村民的骚扰单位。同时当前他们的AOE伤害过高导致大部分单位直接蒸发。我们希望这个改动会让火长矛对抗军队时性价比降低。
(作为联通玩家,感觉这次火矛削弱还是挺狠的。不过火矛之前强度确实太离谱了,我出到火矛的局势里就没输过。这样的削弱其实还是很合理的。新火矛在对抗近战部队时会比骑手强,对抗远程会比骑手弱,对抗攻城器会比骑手强,同时这样的强度是用40食物换来的。这样看来算是非常平衡的加强版骑手了。)
@bow_car


IP属地:北京1楼2022-01-19 05:07回复
    sora808、妞给爷笑一个噢、叫我蒙神. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    长矛兵那个是可以阻止冲锋?
    不是说可以正常的格挡攻击么
    正常近战步兵都有概率格挡近战伤害,而他们的长矛兵没有正常的格挡伤害吧,是这个意思吧


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-01-19 05:58
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      骑手不是全时期加1点远防 而是时代2开始


      IP属地:浙江3楼2022-01-19 06:04
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        这么改群局封闭图真不如进宋城堡出点兵然后上帝王,长城门楼机械化打阵地战转奇观
        11更加没元这东西,开发帝王地标长城门楼阵地战?
        下个月估计要削钟楼了,国外论坛天天吵钟楼op


        IP属地:上海4楼2022-01-19 06:13
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          心疼火矛,用的最爽的单位,正面拉扯无敌


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-01-19 06:52
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            削背鹿,背圣物,等于削骑射了,四本火焰加成没了,骑射后期乏力,也就在中期憋一波的时候强了


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-01-19 07:16
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              罗斯骑射:还我AK47!!!


              IP属地:贵州9楼2022-01-19 07:43
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                ok,版本更新的翻译贴我会加精,便于未来查询版本历史时快速找到


                IP属地:上海10楼2022-01-19 08:07
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                  能不能做点改动让联通在封建时期能多做点事?搞的只能在家憋着很无聊


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-01-19 08:08
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                    所以,现在中国就是在努力活下去的基础上,再继续撑到明做钟楼坦克?中国特色是初期爆产能所消耗的资源比较少,单位时间内出兵快,但现在这么整,中后期也没什么太大优势,还是得一路据守,太被动了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-01-19 08:12
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                      火矛对抗近战部队就是靠数量右键上去爆炸伤害 现在加价砍aoe 寄!


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-01-19 08:15
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                        德里的城堡bug终于修了,t3研究城镇科技才5分钟,到t4竟然要俩小时


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-01-19 08:15
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                          还没有前期的加强补偿


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-01-19 08:15
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