我就说吃鸡,精准,冲刺距离,冲刺移动速度。这套我用着比较习惯。首先,精准可以加强火狐远程能力,让火狐在与中远距离作战的机甲作战时能有反制的基础。冲刺距离和加厚护盾我选择冲刺距离,还是量变产生质变,赶路快这块就不说了,有些地形普通冲刺根本冲不过去,还有一些楼顶之间转移,冲刺距离不够就掉下去了,贻误战机,可能冲刺结束差个十几米没进障碍物就得挨揍,紫模组也就才加90点盾,感觉收益不如冲刺距离。加跳跃和冲刺加移动速度,其实都差不多,跳跃加高度能跳上一些原来上不去的高点,跳跃加移速可以更快调整位置,我是觉得火狐本身就不是高点作战类型的机甲,包括他的战术技能也不适合,基本一冲就会掉下去,主体战场还是以地面为主,所以我还是选了移动速度,冲刺结束更快调整位置,进入掩体或者追击都更快一些,不是说移动速度这个就一定比跳跃好,只是这俩确实都挺辣鸡的,选哪个帮助都差不多,不像前两个模组提升大。