说正事,想请问下熏子教官原版和an版哪个是更优选?或者有各自擅长/适用的范围
因为没有所以我也只能脑测,之前吧里也有看到an版更好的说法
看wiki资料,原版是80被动掉血到30%自己瞬回10%血+全体20s缓回30%(自己合计40%),an是偶数面全员回10%,奇数SP槽40%自充+金身。
SP方面,原版全员10%瞬回+异常状态治疗+20s缓回30%(合计40%),an全员瞬回36%+排球爆弹输出(去看官方演示视频发现伤害不低)
看sp和被动感觉是各有千秋的样子?原版治疗能力更强点,an兼顾输出。虽说an有偶数过图回,sp瞬回救人也更及时,但是失去了原版sp的伤害削减保护和移速上升。配合自充ansp倒是可以更快用出来,避免开局暴死的情况(不过联机无所谓,自己打高难开局暴毙就可以重开了不是吗2333
不过根据原版被动感觉可以视情况卖血?加上这个奶的总量就大起来了
所以请教各位熏子an和原版的区别如何,或者说使用体验。有了一身好装备和武器的基础,可能实际上两个很都强吧……
因为没有所以我也只能脑测,之前吧里也有看到an版更好的说法
看wiki资料,原版是80被动掉血到30%自己瞬回10%血+全体20s缓回30%(自己合计40%),an是偶数面全员回10%,奇数SP槽40%自充+金身。
SP方面,原版全员10%瞬回+异常状态治疗+20s缓回30%(合计40%),an全员瞬回36%+排球爆弹输出(去看官方演示视频发现伤害不低)
看sp和被动感觉是各有千秋的样子?原版治疗能力更强点,an兼顾输出。虽说an有偶数过图回,sp瞬回救人也更及时,但是失去了原版sp的伤害削减保护和移速上升。配合自充ansp倒是可以更快用出来,避免开局暴死的情况(不过联机无所谓,自己打高难开局暴毙就可以重开了不是吗2333
不过根据原版被动感觉可以视情况卖血?加上这个奶的总量就大起来了
所以请教各位熏子an和原版的区别如何,或者说使用体验。有了一身好装备和武器的基础,可能实际上两个很都强吧……