两个版都玩过后感觉速度版(翡翠)比力量版(钻石)真是简单了不止一点半点。
凡佳的草属性比较好,克制山属性,山属性大多是防高血厚的怪,克制还是很有优势的。最终boss也是山属性的。
被沙属性克制,但沙属性的怪比较少,常见的只有蛇和蝎子,遇到时换人就好了。吃瘪的时候还是比较少的。
蛇是高攻脆皮,威胁比较大。蝎子低攻高防,威胁不大但是打的也比较费劲。
可利是林属性,克制水属性,被天空属性克制。但前期的boss和小boss几乎全是飞行系的…… 第一个山洞的内吉(任务npc)和海苔(鸟),第二个洞窟守门的罗丹(龙卷风)和海苔,第三个海图关底宿敌的安齐,第四个机械城的那只两足鸟(初始形态和进化后的都是剧情要打的boss),离子岛的boss盘古(海苔的3段进化)。而且飞行属性的怪全都是高速高攻,等级不够的话就是各种被秒,基本只能换人,用可利打的会非常痛苦。
可利克制水属性,打海图的时候会杀的比较爽,中期有两个boss也是水属性的。不过水属性的怪本身都偏弱,不太需要属性克制也不难打。
凡佳的草属性比较好,克制山属性,山属性大多是防高血厚的怪,克制还是很有优势的。最终boss也是山属性的。
被沙属性克制,但沙属性的怪比较少,常见的只有蛇和蝎子,遇到时换人就好了。吃瘪的时候还是比较少的。
蛇是高攻脆皮,威胁比较大。蝎子低攻高防,威胁不大但是打的也比较费劲。
可利是林属性,克制水属性,被天空属性克制。但前期的boss和小boss几乎全是飞行系的…… 第一个山洞的内吉(任务npc)和海苔(鸟),第二个洞窟守门的罗丹(龙卷风)和海苔,第三个海图关底宿敌的安齐,第四个机械城的那只两足鸟(初始形态和进化后的都是剧情要打的boss),离子岛的boss盘古(海苔的3段进化)。而且飞行属性的怪全都是高速高攻,等级不够的话就是各种被秒,基本只能换人,用可利打的会非常痛苦。
可利克制水属性,打海图的时候会杀的比较爽,中期有两个boss也是水属性的。不过水属性的怪本身都偏弱,不太需要属性克制也不难打。