仁王1确实套皮魂,因为仁王1作为一个主打动作的rpg游戏压制打收益尽然没有回合制收益高,鬼知道暗耻怎么脑溢血把伤害调的那么高,而血那么少,boss砍你是两刀,很容易出现玩家不加buff情况下花里胡哨半天,结果被boss一刀秒了的情况,后期支线双boss真的是暗耻的恶意,后面DLC更是放飞自我,人均双守护灵双属性,都是陆地神仙
同样的,官方外挂九十九武器,氪金符,燃生符,挂上混沌甚至单个水,没有你两招秒不掉的boss,薮斩yyds,影流斩我的超人
所以即使有复杂的武技系统但不是以打压制为核心,而还是回合制。
相较之下仁王2就吸取了仁王1的不足,在伤害上直接砍了大半,给boss血厚了两倍,以及妖力、精力槽的设计让仁王2真正脱离魂系找到了核心玩法——压制,无论是校服阴阳师套,天7素6武技流、祈月绝境流、核心玩法仍然是削精、压制,但你不可能像仁王1一样两个影流斩秒boss了,使得可玩性大幅度上升。在酣畅淋漓的连招中让boss一击都挥不出来,确实爽。