一些人吹嘘基斯里夫科技强度媲美锤2,实际怎么样呢。首先说明科技数值来源太阳先生视频后面展示,没截图,可能有漏的。不讨论红线和震旦四神。科技点满加成如下。
兵种:哥萨护甲+4,+25%弹药,+10装填。
披甲哥萨+25%弹药,+10装填。
射击军,+25%弹药,5%远程破甲。
沙皇近卫+4士气。
寒冰守卫,+25%弹药。
骑射手+10远抗,+15%弹药。
翼骑兵+10甲。
狮鹫军团,+15武器威力。
僧侣骑手+10远抗。
雪豹+15%近战威力。
战争雪橇+10护甲,+10%弹药。
熊炮,火焰附魔,+10%射程,+10弹药。
元素熊5%物抗,加10近战攻击,12%补员,-10%维护费。
战熊骑手加狂暴。
7级以上,哥萨,披甲哥萨,射击军,冰雪禁卫,+10远抗
战役:解锁冰雪女巫2格子。
解锁寒冰侍女2格子,容量+2。
+20发展。
神圣森林-25%建筑成本。
5%移动距离。
-25%瘟疫几率,+10对抗混沌信仰获取。
+2%补员。
资源建筑成本-10%。
帝国+20关系。
领主+2招募等级。全局招募+2,当地招募+1。
贸易建筑+100%产值。所有建筑+5%产值。
战略地图视野+10%。对抗诺斯卡+4领导力+4近防。
可贸易资源+5%,贸易收入+5%
骑兵步兵招募等级+1。
被围城,补给每回合+500,装填10%,+4近防。
港口收入+25%。
牧首英雄行动成本-15%。
-2腐蚀。
防御+4领导力。
+5%英雄行动成功几率。
战后获取魔法物品几率10%。
给个战旗(10近战攻击,允许魔法攻击)
4个戒律加成(懒得记了,也就多-5%招募,多-2腐蚀这些拉跨加成),四个神祭礼加强(没给具体数据)。
兵种:哥萨护甲+4,+25%弹药,+10装填。
披甲哥萨+25%弹药,+10装填。
射击军,+25%弹药,5%远程破甲。
沙皇近卫+4士气。
寒冰守卫,+25%弹药。
骑射手+10远抗,+15%弹药。
翼骑兵+10甲。
狮鹫军团,+15武器威力。
僧侣骑手+10远抗。
雪豹+15%近战威力。
战争雪橇+10护甲,+10%弹药。
熊炮,火焰附魔,+10%射程,+10弹药。
元素熊5%物抗,加10近战攻击,12%补员,-10%维护费。
战熊骑手加狂暴。
7级以上,哥萨,披甲哥萨,射击军,冰雪禁卫,+10远抗
战役:解锁冰雪女巫2格子。
解锁寒冰侍女2格子,容量+2。
+20发展。
神圣森林-25%建筑成本。
5%移动距离。
-25%瘟疫几率,+10对抗混沌信仰获取。
+2%补员。
资源建筑成本-10%。
帝国+20关系。
领主+2招募等级。全局招募+2,当地招募+1。
贸易建筑+100%产值。所有建筑+5%产值。
战略地图视野+10%。对抗诺斯卡+4领导力+4近防。
可贸易资源+5%,贸易收入+5%
骑兵步兵招募等级+1。
被围城,补给每回合+500,装填10%,+4近防。
港口收入+25%。
牧首英雄行动成本-15%。
-2腐蚀。
防御+4领导力。
+5%英雄行动成功几率。
战后获取魔法物品几率10%。
给个战旗(10近战攻击,允许魔法攻击)
4个戒律加成(懒得记了,也就多-5%招募,多-2腐蚀这些拉跨加成),四个神祭礼加强(没给具体数据)。