从内侧公布开始这游戏就噱头十足,御剑、轻功,金亨泰划时代的词条就一直萦绕这个游戏的宣传中,本身再内侧体验的时候也的确惊为天人,但为什么越更越不行,就觉得剑灵的没落多多少少也不完全是策划的锅。游戏战斗系统本身没啥问题,连招,华丽,打击感一个不缺,虽然我玩剑灵不太久,说白了公测后就一直断断续续吧,但感觉剑灵真是缺少的是一个有趣的“灵魂”,玩法看似多样但内容重复度很高,PVP单体对抗很精彩,但碍于技术和优化群P一直是个鸡肋,说白了没有太多的玩家交互内容,但是这也只是个人意见罢了,毕竟说起来我对着游戏也只不过是浅尝辄止,有些想法可能都不一定正确。有些时候人们可能会说,那这游戏也不年轻了,肯定不会火了,但剑网3,魔兽,DNF等虽然到了老年期,但依旧还是有很广的受众面的,可剑灵的热度却远远不如。
剑灵2上线后好评也是喜忧参半,剑灵这个IP感觉是丧失了一切优势。
剑灵的辉煌已经散去,但希望那些心怀灵芝的玩家们能找到属于自己的一片乐土吧,我不是什么高玩,但也想打造一个林芝的乐园,让更多喜欢这个游戏的玩家有个温馨的港湾,没有功利化的割韭菜,也没有世俗化的套路,只有一起商量改进的乐土。讨论传送门:五六三一二四四七八。
最后祝大家虎年吉祥!
剑灵2上线后好评也是喜忧参半,剑灵这个IP感觉是丧失了一切优势。
剑灵的辉煌已经散去,但希望那些心怀灵芝的玩家们能找到属于自己的一片乐土吧,我不是什么高玩,但也想打造一个林芝的乐园,让更多喜欢这个游戏的玩家有个温馨的港湾,没有功利化的割韭菜,也没有世俗化的套路,只有一起商量改进的乐土。讨论传送门:五六三一二四四七八。
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