猎人:优势,先手一定要能出怪,如果手里有暗礁德鲁伊不要着急下,如果解不掉穴居人、新生刺头被抢很多血,就很难了,只能要每回合都能打完费用、猎人也不太能抢过场面,所以不要老想打艾露恩复制combo,只要前期少掉点血量以防被直伤偷鸡就很简单了。
术士:小优势,防好灵魂撕裂,堆肥一定要buff到3个怪以上,资源不能断,艾露恩comb不要一口气把怪全丢上去。前期如果送掉了松鼠,堆肥buff了一堆怪就算被aoe解了也有很大机会出几只小松鼠,只要赖住了场就简单。
萨满:劣势,拖到6费被无限冰基本无解,但是这个对局前期压力很小,很容易做出场攻很高的场面,剩下的只有指望对面卡手了。
德鲁伊内战:跳费德解不了大场面,正常打,只输自己卡手对面天胡,野兽德内战用动物园思路,不能给对面留场面,谁先做出大场面谁赢。
法师:优势,火冲法基本都是疲于解场,堆肥只要buff好,对面资源根本跟不上,基本只输卡手。
圣骑士:优势,防好剑圣,可以前期出很多小怪引诱,或者堆肥buff恶心对面,只要对面交了剑圣就放心做场面。
牧师战士瞎子贼都没遇到几个,正常打吧,现在的坏境aoe不多,对积攒场面的卡组很友好。