总结:安琪加强,洛基改动较大。安琪防控挂双损,消耗能力加强,7速有全队固伤。
洛基把之前防控的双抗强化取消了,转移敌方强化也取消了,可以看出ch不想让洛基太依赖强化,新增一个10速技能有恐惧和回PP效果,续航加强一些。原8速技能【戏弄众神】改成9速,新增强化魔攻,比起原版洛基可怜的130魔攻,输出更高也更容易叠起来。
槽点:为什么原版防控有80%盾,现在只有60%了?,9速的受到物理伤害减半也没了,防控和8速PP还各减少1点。你们就这么用力的限制强度?
10速【游魂双星】非必中可以理解,防控后全技能必中也可以理解,那干嘛把【双圈魔术】(【捣蛋鬼】)改为非必中技能?
就为了呼应你防控后必中吗,而且干嘛削成80威力伤害了,怕暴击后伤害太高吗
还有【戏耍双球】,那可怜的效果就1回合甚至不到,这就是皮肤吗?就不能加强到3回吗?
安琪也是,好歹也是氪金皮肤,是加强了一点,但这7速怎么还是拉垮呢?就不能学学初版安琪?
改成直接双删2,场下有洛基再额外单删1或2不行?
安琪是没有多少威力伤害的,就靠那11速的固伤,就这你们还限制安琪的强度?原版安琪也是3个蓝色精粹重生的啊!