1.逐渐消失的adc。你瞧瞧现在这哪有adc啊,这都是穿甲或AP的adc,你嫌烦我还嫌烦呢。相比走上去A人,adc普遍都有一个或两个比较远程的消耗技能,A又A不过风险还高,还不如穿甲或AP打打消耗,穿甲代表作韦鲁斯、女警、女枪、轮子妈、霞、金克丝等等,AP代表作卡莎、大嘴、老鼠、帝国指令艾希。反正就没几个正常adc,毕竟脑袋正常也不会出攻速暴击啊
2.消失的坦克。神话装加入后一直就是伤害溢出的版本,可是坦克装备特别差,大乱斗坦克明显比以前更加扛不住了,大乱斗T1和T2一共22名英雄只有腕豪是近战战士/坦克,其余全是射手和法师
3.离谱的装备和天赋。点名幕刃,剑圣出了这个那可真是10秒团战9秒隐身真的是好合理呢,设计师你在听吗。然后就是魔切和公里圆弧,穿甲流人均一件。打过一盘游戏开局刺客法师ad一共出了八个水滴,眼泪甲出来以后怕是要10个水滴了。天赋里点名冰川增幅,减速程度就离谱。
4.真眼移除。提莫狂喜,真眼被移到炮车上以后,两波兵才能有真实视野清除陷阱。提莫可以等你跑车过来往兵线里丢蘑菇先干掉炮车,炮车一死视野又没了。所以有提莫的一方兵线永远大优势,哈哈反制手段都没了,且不说排眼刀性价比低,45秒触发一次就跟废物一样,谁会出。
5.设计师的脑子。大乱斗的平衡是用脚做的吧,完全不看机制问题和装备问题,谁的胜率低了就加伤害buff,谁的胜率高了就加伤害debuff。比如帝国指令寒冰主W太恶心了,那就削寒冰造成的伤害,只造成85%伤害出ad装更废了,更加只能选择主W消耗,恶性循环了属于是。
2.消失的坦克。神话装加入后一直就是伤害溢出的版本,可是坦克装备特别差,大乱斗坦克明显比以前更加扛不住了,大乱斗T1和T2一共22名英雄只有腕豪是近战战士/坦克,其余全是射手和法师
3.离谱的装备和天赋。点名幕刃,剑圣出了这个那可真是10秒团战9秒隐身真的是好合理呢,设计师你在听吗。然后就是魔切和公里圆弧,穿甲流人均一件。打过一盘游戏开局刺客法师ad一共出了八个水滴,眼泪甲出来以后怕是要10个水滴了。天赋里点名冰川增幅,减速程度就离谱。
4.真眼移除。提莫狂喜,真眼被移到炮车上以后,两波兵才能有真实视野清除陷阱。提莫可以等你跑车过来往兵线里丢蘑菇先干掉炮车,炮车一死视野又没了。所以有提莫的一方兵线永远大优势,哈哈反制手段都没了,且不说排眼刀性价比低,45秒触发一次就跟废物一样,谁会出。
5.设计师的脑子。大乱斗的平衡是用脚做的吧,完全不看机制问题和装备问题,谁的胜率低了就加伤害buff,谁的胜率高了就加伤害debuff。比如帝国指令寒冰主W太恶心了,那就削寒冰造成的伤害,只造成85%伤害出ad装更废了,更加只能选择主W消耗,恶性循环了属于是。