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盘点历来的寻宝英雄

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·盘点的是新英雄首次是以“寻宝”的方式推出,战令英雄而后进寻宝则不算 。
·寻宝是S3赛季(2019.6.7)开放,时间有点久远,我玩的时候正巧赶上狄仁杰即将上寻宝,在此之前寻宝的英雄则是任桓之和商鞅,至于谁第一个出无从考证了,随便列出其中一个来先盘点了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-02-21 20:05回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-02-21 20:09
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      来自Android客户端3楼2022-02-21 20:10
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        商鞅吧





        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-02-21 20:15
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          IP属地:北京5楼2022-02-21 20:19
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            还是按当时版本,以竞技牌库来盘点,虽然很早的时候还没有竞技牌库(就是大师宗师没改版),不过这游戏最后的归宿还是bp,好记的54张牌的竞技牌库才是精髓啊。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-02-21 20:22
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              S3寻宝英雄--勾践
              勾践对比现在是进行过两次调整
              第一次:回合内决斗出杀后,回合结束不再弃牌
              第二次:回合外出杀摸一牌
              虽然这个英雄在端手游往往被人诟病,因为无论是端游的3v3还是小程序的2v2(没出重整的时候),在打法上除了选英雄的配合上,往往是优先集火一个主力目标,然后形成以多打少的局面达成胜局,bp重整场则是双压打法更稳。
              言归正传,当时的勾践对比端手游虽然不能存20张牌,但隐忍后回合结束确是可以摸1牌,相比起来在防御隐忍爆发上更不错。
              至于一开始仍然不被看好还是与当时的牌库有关,当时基础牌库是108牌库,减少了闪,增加了杀,和输出牌,本身对三血武将来说容错率就大大降低。当时的游戏环境那可能就真的是快,像萧太后,诸葛亮凭借基础牌库先手一回合结束战斗真不是奇怪的事。
              所以后来也就推出了54张的竞技牌库,加了重整,保留的都是有用的武器,锦囊基数比起基础牌库大大减少,一回合结束战斗的情况就很难会出现,游戏体验或许好点。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-02-21 20:44
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                IP属地:海南来自Android客户端8楼2022-02-21 20:48
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                  火前留名


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-02-21 21:07
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                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2022-02-21 21:13
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                      S3寻宝英雄--商鞅
                      改判英雄有很多,每个改判英雄都各具特色,但最稳定的还是商鞅,因为其他几个改判技能对比商鞅还是有它的不足之处,当然也有胜过变法的一些地方。
                      包拯无法改点数,芈月无法改花色,周瑜,武则天的改判更显得看运气,但贵在无损改判,李煜则是限制更多,当然并非说商鞅强过他们,只是拿判定来谈。
                      从端游,手游至小程序,都不会沦为下水道,商鞅的设计确实很不错,在小程序还是bp模式用的多,一来他也确实是可以配合或者克制判定英雄,二来法家威慑力很多时候让对面不敢轻易对你出手,三,面对己方或者对面的牢,雷,兵粮以及技能判定都能给出明确的结果。
                      说这么多仍然只是盘点,并不是说他有多么强而鼓励大家看到商鞅就去选,但在bp场里很多时候还是可以用到,毕竟英雄出新更替这么久还能上场足以说明不会太差。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-02-21 21:19
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                        速更。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2022-02-21 21:23
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                          S3寻宝英雄--任桓之
                          调整一次:增加天义技能,拼点+3
                          还是想对比端手游来说,放在那任桓之是一个非常不错的英雄,但拼点基本都是和队友报点配合拼点,因为没有天义,在小程序没加强之前也如此。加强之后有j点就可以自信拼点,除了吕布谁能拼的过?
                          端游强则是3v3拼点成功后可以选择两个进行输出,2v2上有些限制,盲选上被卖血流或者被杀有收益的英雄克制,因为你只能指定两个。bp上更多的是根据二三阵容4补选到再换位置,因为你一二三先选到很容易被选到克制的,小程序将池卖血,被杀有收益的英雄太多了。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-02-21 21:30
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                            S4寻宝英雄--狄仁杰
                            原:举荐只能拿距离1英雄的手牌
                            调整一次:举荐不再被距离限制
                            对比起来弊端还是挺明显(一号位为例),当时,拿牌不能随心自如,如果二号位空牌或者上防御马就无法举荐,除非上进攻马才能举荐,这样的话也能举荐三号位,如果三号位是萧太后则无效。
                            当时的举荐虽然容易被卡距离,但不管怎么说神探技能还是神技,黑手牌当无懈,很多时候一个无懈的作用有多大不言而喻,更何况是不愁无懈的时候。
                            手牌利用率非常高的英雄,放现在其他场次可能表现一般,但在宗师赛事是非常热门的英雄,很多英雄依赖牌运,但狄仁杰一张无用的红牌就是探囊,黑牌就是无懈,毕竟牌运再差总得给你发牌。
                            所以很多常玩赛事宗师的玩家狄仁杰胜率往往60往上,以玩家“茶花”“冷眸为例”,分别千场70胜率,近千场78胜率。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-02-21 21:53
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                              寻宝最强应该是孔子和司马相如了吧,自从出了司马,屈原就变得很尴尬,感觉两个技能的收益都不如司马


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-02-21 22:07
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