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有没有大佬,打孔到底怎么算的啊,元气、还是内容强度
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岳瀚1986
已有大成
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如题,大家都知道对元气角色来说,1元气=2.6内功强度,考虑一半觉都会打大道,10%的属性提示,那186的孔相当于186*1.1=204.6,那186的元气孔带来的内功强度提升是,204.6**2.6=531.96,那比起750的内容强度孔,还差218.04内功强度,那这样想,是不是所有内功职业,无脑打内功强度,元气空没用了就
送TA礼物
IP属地:河南
1楼
2022-02-22 08:54
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岳瀚1986
已有大成
8
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蹲个大佬解解惑
IP属地:河南
2楼
2022-02-22 08:58
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贴吧用户_aPNeeJ2
技冠群雄
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以元气来算,2.6是加成,基础还有1,也就是3.6,加上属性10%,也就是3.96比例
IP属地:上海
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3楼
2022-02-22 08:59
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贴吧用户_aPNeeJ2
技冠群雄
9
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然后吃菜是常规,内强菜加6%,属性菜可以加9%,所以综合而言,元气以及力道打属性孔比较好,身法根骨,属性孔和强度孔,就是哪个分高用哪个
IP属地:上海
来自
Android客户端
4楼
2022-02-22 09:02
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贴吧用户_0K3XeCZ
已有大成
8
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同楼上1元气加3.96内强
IP属地:浙江
5楼
2022-02-22 09:03
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