吸兵太蠢了,效率太低。
还是1吃球,4d。减蓝耗,加回蓝。
15个球的任务不论是乱斗还是对战,对狗蛋来说都不难。任务做完减50%蓝耗,1管蓝增加50%输出能力。
4级d,25%变35%,有40%的效果提升。
相同的血量,更多的蓝;相同的蓝量,更多的技能。
把蹲坑吸兵的时间解放出来。
方便计算以11级的数据600蓝计算,q消耗75。
不减能耗。满蓝能q8次。d4次回100%蓝600点,再放8个q。
减蓝耗的话。满蓝q减50%,q能放16次。d4次回140%蓝840点,能再放22(22.4)个q。
也就是说理论情况下,同样血量转化技能数量是你的2.8倍。
4w的话蹲坑吸人再转化成技能丢出去,效率太低了。也太吃治疗资源。
--__
7级减治疗这种和风之优雅同水平天赋不做讨论。
7w减速实在是缺控到离谱了再考虑。
能耗不愁的情况下还是推荐q刷e冷却。
还是1吃球,4d。减蓝耗,加回蓝。
15个球的任务不论是乱斗还是对战,对狗蛋来说都不难。任务做完减50%蓝耗,1管蓝增加50%输出能力。
4级d,25%变35%,有40%的效果提升。
相同的血量,更多的蓝;相同的蓝量,更多的技能。
把蹲坑吸兵的时间解放出来。
方便计算以11级的数据600蓝计算,q消耗75。
不减能耗。满蓝能q8次。d4次回100%蓝600点,再放8个q。
减蓝耗的话。满蓝q减50%,q能放16次。d4次回140%蓝840点,能再放22(22.4)个q。
也就是说理论情况下,同样血量转化技能数量是你的2.8倍。
4w的话蹲坑吸人再转化成技能丢出去,效率太低了。也太吃治疗资源。
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7级减治疗这种和风之优雅同水平天赋不做讨论。
7w减速实在是缺控到离谱了再考虑。
能耗不愁的情况下还是推荐q刷e冷却。