【更新内容】
1.新增比克提尼时装-胜利骑士,周末活动投放;
打架的还是要用的,毕竟加速度了。时装一般都是50个红碎+时装的648礼包。比每周礼包要合适,比魂匣红百礼包肯定是少30个红碎,这个就看个人喜好程度。
2.家园第一期功能全服开启(探索和图腾下期开启);

家园目前开放的东西很少,只能等他自己产资源。邮件送了一些资源可以升级建筑等级。
部分建筑升级可以有精灵去值班 ~

每个技能的技能不一样,适合不同的建筑。

如果你发现你可以值班的精灵非常,也许是突破不够。

其他玩法要等陆续开放才能玩。
3.S+精灵的Z觉醒:玛夏多4阶段,基格尔德5-6阶段开启;
玛夏多4觉感觉相对一般。

来说下Z的6觉醒。


首先是多了降低10%命中1回合的效果。还有伤害系数从不超过自身300%物攻升到了500%
对50%形态和10%形态都增加了一定的伤害增益效果。
总的来说就是Z的6觉是在提升他的伤害指数,相对于其他S+6觉来说已经算是有明显变化的了。很多Z觉醒真的是莫名其妙。
4.增加战斗简化功能,等级大于等于30级开启:隐藏战斗效果图标和效果飘字,可在系统界面设置想要隐藏的内容,战斗内选择可关闭/开启功能。

在设置里面打开,然后在战斗中就会多个开关,可以屏蔽BUFF之类的效果提示。

大概内容就这些,我是凉音,下期见。
斗鱼直播间5467007.粉丝群755842733
1.新增比克提尼时装-胜利骑士,周末活动投放;
打架的还是要用的,毕竟加速度了。时装一般都是50个红碎+时装的648礼包。比每周礼包要合适,比魂匣红百礼包肯定是少30个红碎,这个就看个人喜好程度。
2.家园第一期功能全服开启(探索和图腾下期开启);

家园目前开放的东西很少,只能等他自己产资源。邮件送了一些资源可以升级建筑等级。
部分建筑升级可以有精灵去值班 ~

每个技能的技能不一样,适合不同的建筑。

如果你发现你可以值班的精灵非常,也许是突破不够。

其他玩法要等陆续开放才能玩。
3.S+精灵的Z觉醒:玛夏多4阶段,基格尔德5-6阶段开启;
玛夏多4觉感觉相对一般。

来说下Z的6觉醒。


首先是多了降低10%命中1回合的效果。还有伤害系数从不超过自身300%物攻升到了500%
对50%形态和10%形态都增加了一定的伤害增益效果。
总的来说就是Z的6觉是在提升他的伤害指数,相对于其他S+6觉来说已经算是有明显变化的了。很多Z觉醒真的是莫名其妙。
4.增加战斗简化功能,等级大于等于30级开启:隐藏战斗效果图标和效果飘字,可在系统界面设置想要隐藏的内容,战斗内选择可关闭/开启功能。

在设置里面打开,然后在战斗中就会多个开关,可以屏蔽BUFF之类的效果提示。

大概内容就这些,我是凉音,下期见。
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