给大家翻译一下狮子狗这个q的改动,q算作暴击,意思就是q无法暴击,但是算作暴击的伤害(可以由无尽增伤和兰顿减伤),每1%暴击率加1点伤害[OK]
老狮子都知道狮子狗q的增伤是可以暴击的,比如我q一下400血,暴击就是完完整整的400×2=800。
ok我们来算一下期望值,按20暴击率,等级9级,两层项链算,此时正常出装应该是星虫(幕刃)收集者,攻击力210【(92+110)×1.4】,q满级基础伤害90,ad加成1.2,也就是说一个普通q的伤害为342
改动前期望值为410【342×0.2+342】
改动后期望值为362【342+20】
相信大家已经看出伤害差距有多大了,而且这个差距会随着攻击力和暴击的提升越来越大,狮子狗的伤害有多刚好就不用我说了,中期但凡对面ad出个布甲鞋,狮子狗一套rqewq就刚好秒不死了团战里秒不了人的狮子狗有多笨比我就不说了

老狮子都知道狮子狗q的增伤是可以暴击的,比如我q一下400血,暴击就是完完整整的400×2=800。
ok我们来算一下期望值,按20暴击率,等级9级,两层项链算,此时正常出装应该是星虫(幕刃)收集者,攻击力210【(92+110)×1.4】,q满级基础伤害90,ad加成1.2,也就是说一个普通q的伤害为342
改动前期望值为410【342×0.2+342】
改动后期望值为362【342+20】
相信大家已经看出伤害差距有多大了,而且这个差距会随着攻击力和暴击的提升越来越大,狮子狗的伤害有多刚好就不用我说了,中期但凡对面ad出个布甲鞋,狮子狗一套rqewq就刚好秒不死了团战里秒不了人的狮子狗有多笨比我就不说了















