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萌新诚邀讨论:怎么设计(机炮)格斗性能最优的战斗机?

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最近萌新楼主在KSP里,加了一些MOD(BDA,B9自定义机翼,一些飞机零件MOD,原版气动),捏了一些战斗机,然后用BDA的AI驾驶格斗,进行了不同机型之间的对抗,制造的飞机里有单发中轻型机,有双发轻中重型机,得到了一些结果(下面会讲),然后提出了“怎么设计机炮格斗性能最优的战斗机这个问题”。为了问题不过于复杂,做了以下限定条件:


IP属地:浙江1楼2022-03-06 15:14回复
    (楼主在玩的KSP版本是1.7.2,MOD有BDA,B9自定义机翼,一些飞机零件MOD,气动是原版)
    1.武器限定:限定为BDA里的20mm隐身型机炮一门(0.1t),因为视距内格斗,不装备雷达,为了支持AI格斗,机上装备BDA的武器管理器和AI飞行电脑。为了控制问题的复杂程度,就不使用炸弹和导弹了
    2.动力限定:若干台原版的黑豹(应该是这个名字吧)涡扇可加力发动机,或者性能数据很类似的MOD中的涡扇发动机(最大推力,推理速度曲线(包括了最大推力速度,静止推力等性质),熄火高度等,因为楼主日常用的是一个MOD中的AL31发动机,模型和数据比原版涡扇稍微好一点,重量稍微轻一点,但上面提到的三条主要性质几乎一致)。
    做此限定的原因:不同的发动机由于推力速度曲线的截然不同,可能会导致截然不同的对抗策略。螺旋桨太慢,容易出现大家原地跳舞的情况。涡喷和空天发动机最高速度太快,格斗容易变成像俩骑兵对冲一样,高速对冲,打了就跑的形式,那样没有复杂机动,就没有意思了。而且这两种引擎低速推力感人,近地做完大机动掉速后,容易直接失速坠毁。因此楼主认为原版涡扇或者类似的MOD涡扇比较适合现代战机出现狗斗时的场景。


    IP属地:浙江2楼2022-03-06 15:27
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      3.机体限定:
      3.1可以使用一些MOD的机身或者机头,只要其重量,载油等数据不至于优于原版太多就可以。但发动机的推力,元件的大小不可修改,方便不做元件放缩和修改文件的玩家。高机动下飞机难免变软,允许使用钢筋把飞机连成“绝对刚体”(笑)。
      3.2常规布局,三翼面,鸭翼布局等都可以用,可变后掠翼等现实里有的机身机翼技术也可以用。但不要使用KSP独有的比如盒子形机翼,机身里面藏一堆机翼,全靠速度不要机翼的“乘波体”,等等在现实里一般性能不会好的战斗机机翼形式。也尽量不要叠太多的板子,给飞机造成过大的阻力。
      3.3发动机单发双发都可,要是三发四发加力涡扇也可以。但不要过于离谱,让人眼前一黑,比如七八发十来发这种现实不会有的情况。
      4.机动限定:禁止制造UFO。
      4.1除去机头本身带有的动量轮,不能装其他动量轮进行,依靠暴力的动量轮做原地掉头,原地立刻悬停等现实世界不应该出现的机动。
      4.2飞机的机动尽量依靠气动多面和矢量引擎自身具有的矢量范围,尽量不要出现那种把发动机直接伸出来整个转个方向的“手工造矢量引擎”。飞机具有合理的静稳定性,为了机动,可以放宽一些静稳定度,但不要太小或者变成静不稳定了,以至于一转向就出现极大迎角飞行(比如70°C的迎角)


      IP属地:浙江3楼2022-03-07 11:56
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        格斗武器配置就暂定为BDA中的一门20MM隐身型机炮,加上两个20MM弹药箱。设计规则为以上规则,或者加上各位大佬们认为应该添加的其他合理规则。(设计的精神呢,是立足于当代的战斗机,但是由于坎星在材料和动力上得天独厚的优势,来进行一些超越现实的设计)。欢迎大伙给出真知灼见,同时也欢迎大家展示一下自己理念下设计出来的飞机截图


        IP属地:浙江5楼2022-03-07 12:29
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          小建议:放弃驾驶舱用无人核心能节省大把重量


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-03-07 18:17
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            自行搜索能量空战理论


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-03-21 00:21
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              没有最优,只有取舍
              ksp的基本战斗机制造原理就是单纯的加大升力而已,要想高机动就加大升力,静不稳+双层大三角翼就可以造出一些很离谱的东西出来


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-03-21 11:54
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                平直翼但在KSP却能飞出高速的F/A18


                IP属地:浙江10楼2022-03-30 00:07
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                  后掠翼但没有什么作用



                  IP属地:浙江11楼2022-03-30 00:08
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                    经过测试在真实气动下的各种真实机型,可以得到如下结论:,F18E(超级大黄蜂)构型的机体气动性能最好(静稳定情况下);静不稳定情况下歼十的气动性能最好,不过静不稳定用不了自动驾驶罢了


                    IP属地:山东来自手机贴吧12楼2022-03-30 01:23
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                      明天发图


                      IP属地:山东来自手机贴吧13楼2022-03-30 01:33
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                        基于原版气动情况





                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-03-30 15:31
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                          (包含机翼MOD)落叶飘


                          IP属地:上海16楼2022-04-03 20:51
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                            我是直接改的发动机推力和重量,飞机零件堆的太多阻力很大的,狗斗的话必须加速度要快,减速也要很快减速。


                            IP属地:重庆来自Android客户端17楼2022-04-05 19:05
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