逛贴吧那么久了,看到很多大佬介绍各种各样的阵容选择,饰品搭配,却很少有人讲地图的机制,比如说小本有几个战斗房间啊,不同规模的本,障碍的数量大概有多少啊等等。为了帮助大家更好的理解这个游戏的内容,我就抓住这个盲区好好水,啊不是,好好讲一讲。
在听了@奏无华立结弦 的意见后,决定用更直观的表格形式来给大火呈现
由于红钩把所有的游戏文件都公开了,所以我们可以很轻易的查看各种各样的数据和设定,相信我今天整理出来要分享的东西,大家花点时间也是可以找到,并且解读的。
那么我会从不同的任务:探索,清理,boss,事件;以及不同的规模:小,中,大,来给大家看看红钩是怎么设计游戏地图的随机生成机制的。
在听了@奏无华立结弦 的意见后,决定用更直观的表格形式来给大火呈现
由于红钩把所有的游戏文件都公开了,所以我们可以很轻易的查看各种各样的数据和设定,相信我今天整理出来要分享的东西,大家花点时间也是可以找到,并且解读的。
那么我会从不同的任务:探索,清理,boss,事件;以及不同的规模:小,中,大,来给大家看看红钩是怎么设计游戏地图的随机生成机制的。