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有偿请人帮忙修一下bug以及制作一些功能

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bug问题主要为4点。
复制雷神之锤的武器在雷神上使用会出现开火点都在一只手上的问题。
升级科技后雷神替换了皮肤但死亡动画依然是原来的。虫后能像蟑螂变火蟑螂一样能够无违和感的蜕变成另一个体积更大的单位。
自由之翼战役的轨道空投升级增添一个以兵营为中心点的最大空投范围限制。
孩子已经折腾自学了好几天了,编辑器群里的人也不会也没人愿意教,一跟演算体搭边的我是真的搞不懂啊无奈之下我只能破费挂出悬赏。
有时间愿意帮小白解决的大佬可以加QQ2621678225,以上四个问题都解决了价格保底在60块钱起步,之后我可能还会找大佬定制一些技能英雄或者是触发器机制什么的,价格有人分摊很好谈的


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-03-08 12:55回复
    似乎也不是很破费啊。你在什么编辑器群啊?


    IP属地:四川2楼2022-03-08 16:01
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      一个问题60还差不多。。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-03-08 18:23
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        问题1:去武器相关的动作演算体调整附着方式,需要更改驱动者效果,复制时可能会出错,另外雷神的模型调整了附着物属性方便附着方式查询,这个也要验证。
        问题2:升级替换了雷神的模型没错,死亡模型是独立的你没有替换当然是原来的。
        问题3:虫族不全是这种实例吗?
        问题4:上触发器啊,物编行不通的。单位使用技能,获得技能的目标点,与施法者点进行判断,然后范围限制不是很容易吗。


        IP属地:黑龙江4楼2022-03-10 20:02
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