一开始玩这游戏,只会种田流,开档要无数次,读盘要无数次。自从玩了一局兵力流,我感觉才体会到文明精髓了。开局先出个投石手杀个野蛮人加科技尤里卡,掌握远古远程兵力生产速度加50%后,老实出3弓箭手,1枪兵。掌握远古骑兵生产速度加50%后,也出几个骑兵到处找蛮子基地杀,加时代积分,也要分配一个骑兵去探路。去射石炮后,就可以开始侵略了。这种王道玩法,从头到尾电脑都对我保持恭敬态度,不需要考虑宣战。为啥是铁木真,侵略战最头疼的是远程攻击,重骑兵第一级就可以升级远程战力加7防御,所以骑兵是克制远程的,铁木真对骑兵有持续的优势一直可以到坦克时代。而且这游戏工业时代以前骑兵加50%生产力科技很早就能拿到,很方便大量骑兵的生产。