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刷装备的自制地图更新了一个高效的版本,可以用来研究游戏的数据系统
这个贴准备统计和分析一些常用的装备数据,也会讨论一些其他的相关数据


IP属地:上海1楼2022-03-12 23:40回复
    众所周知,1楼是不能发链接的,自制地图在这里
    https://tieba.baidu.com/p/7659517094


    IP属地:上海2楼2022-03-12 23:41
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      先看一下传送门守卫,下面统计了10000级、100000级和1000000级传送门守卫的伤害、数量和射程
      表格中的“单位 ”表示装备每1级的平均数值
      由下表可见,守卫的伤害和数量是呈线性增长的,即每1级的标准增幅是一样的
      理论上1级守卫标准伤害为6.85,数量为0.2,但是最小数量为1,所以守卫至少为5级
      如果掉落1个100级的守卫,伤害大于685,数量大于20,那么这是个好装备
      守卫的标准射程不会随着等级增长而改变


      IP属地:上海3楼2022-03-13 00:00
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-03-21 13:42
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          太强了楼主


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-03-31 15:25
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            今天刷到了这么个守卫

            看来并不能用守卫的单位数量来估算守卫的最低等级


            IP属地:上海6楼2022-04-29 17:24
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