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为什么大家都在吐槽后期地图数据崩坏?

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说实话,我一边刷贴吧一边推图,都说后期雪山圣树数值崩坏什么的,搞的一直不敢进去推,后来感觉emmm,环这一作我甚至感觉老贼友好了不少,每作魂玩下来,让我记忆最深的就是王城双弓这种恶心地方,没地方躲,中箭就摔死,多少都是众生平等,但这一作我发现地形杀很少,联动仇恨也少,看到报团怪,就弓箭引出来一个一个杀,有高台就毒箭毒死,进门上下左右看看,读读建言,从开始到结束推的很顺利,后期图,伤害是高,我觉得正常都后期了,怪物报团用魂二思路一只一只引出来杀,也简单,大家不会看到怪就举刀a上去吧。总的老说这作老贼可能想扩大圈子吧,没那么恶意了。感觉稳扎稳打推图还是蛮顺利的,可能游玩方式不同吧,我就喜欢做好一切准备,利用道具环境打boss推图,基本没卡过关,打boss也顺利,一些复数boss也有打发,比如结晶人用打击,可以背刺,方法都很多,路上有建言有地图暗示,老将尼尔我用的魅惑树枝,无限买的螃蟹肉推图也很有用,毒飞刀什么的,我感觉这是老贼给我感受到的乐趣,充分的准备,足够的耐心和细心,多样的通关方式,不同boss用不同武器和道具,即使不是技术很好的人也能通过,另外读指令的事我体感也不明显,那个驯兽师的动图,我认为是因为卡门,怪又打不到你,只能躲才显的呆。至于引导的问题,我认为加个记事本确实很需要,但也不需要太强引导,其实老贼的游戏是一个社区属性挺重的游戏,有时候路上的建言和白影都会给我很大帮助,开荒时候,和朋友发现不同的支线,交流也很快乐,有一群人一起攻略一个难关的感觉。希望大家不要理性讨论,游戏好不好是主观感受,游戏也有目标人群,请不要动不动就喷。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-03-13 12:53回复