先说好,以下个人观点,如果观点差异大,欢迎自己保留意见
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说实话,我最开始也并没有觉得这是一部合格的刺客信条——应该说作为一个兄弟会入坑全系列通关的老玩家来说,我去年连奥德赛都看不上(当时觉得捅不死人算啥刺客
)
奥德赛是免费周末玩了一下,结果被希腊那动人的风景俘获了——没错我最开始就是当拍照游戏玩的。
英灵殿也是这样的想法,因为奥德赛的剧情没有特别吸引我,更别说我不怎么喜欢rpg机制(因为一玩rpg我总有装备收集强迫症),我入手,主要是为了那北欧风景。
我最开始并不喜欢斯巴达人——战争狂,也不喜欢维京人——强盗。但我喜欢去了解,去感受那种跟我们完全不同的文化与思想,然后在游玩中,我渐渐意识到,奥德赛是斯巴达人的战士信条,英灵殿是维京人的勇士信条。
是,维京人烧杀抢掠,但抛开现在的善恶对错,我逐渐理解去感受劫掠作为他们生活发展的方式,战死作为他们毕生的追求,突然对这个民族肃然起敬——不是对一个好人,而是对一个悍不畏死的民族的敬意。
手握战斧战死,就是他们的荣耀,而他们在燃烧生命去追寻这种荣耀,耗尽一生,寻找前往英灵殿的路程。
然而英格兰本土的文化对他们的信仰带来了冲击,不同文化不同思想的碰撞渐渐改变了主角,改变了这个民族。
最后,一个执着于荣耀的民族,放下了到手的荣耀,而选择了亲人与朋友,选择了活在现世。
这一幕带给我的震撼无以复加。
我无意评价奥德赛英灵殿孰优孰劣,但目前看来,我喜欢奥德赛的风景,喜欢探索世界那洗脑的音乐,喜欢长枪在手天下我有的无双感觉。
而英灵殿呢,这个结尾带给我的触动远超奥德赛,当然,这也可能是我在奥德赛为了触发完美结局,反复观看攻略在很多选项上犹犹豫豫,导致我玩的主角性格奇奇怪怪,脾气时好时坏,转折极大,而英灵殿为了真实感,我虽然很想打成完美结局,但都是临场凭心而选(比如在中期西格德回领地做判决时候,我看过了赞同他会打成完美结局,但还是为了本心选了反对),只能说看来我人品没什么问题,最后的大哥还是跟着我一起回到了家。
之前,前往英灵殿,就是他的维京信条,现在,他的领主信条,是守护身边的人。


说实话,我最开始也并没有觉得这是一部合格的刺客信条——应该说作为一个兄弟会入坑全系列通关的老玩家来说,我去年连奥德赛都看不上(当时觉得捅不死人算啥刺客
奥德赛是免费周末玩了一下,结果被希腊那动人的风景俘获了——没错我最开始就是当拍照游戏玩的。
英灵殿也是这样的想法,因为奥德赛的剧情没有特别吸引我,更别说我不怎么喜欢rpg机制(因为一玩rpg我总有装备收集强迫症),我入手,主要是为了那北欧风景。
我最开始并不喜欢斯巴达人——战争狂,也不喜欢维京人——强盗。但我喜欢去了解,去感受那种跟我们完全不同的文化与思想,然后在游玩中,我渐渐意识到,奥德赛是斯巴达人的战士信条,英灵殿是维京人的勇士信条。
是,维京人烧杀抢掠,但抛开现在的善恶对错,我逐渐理解去感受劫掠作为他们生活发展的方式,战死作为他们毕生的追求,突然对这个民族肃然起敬——不是对一个好人,而是对一个悍不畏死的民族的敬意。
手握战斧战死,就是他们的荣耀,而他们在燃烧生命去追寻这种荣耀,耗尽一生,寻找前往英灵殿的路程。
然而英格兰本土的文化对他们的信仰带来了冲击,不同文化不同思想的碰撞渐渐改变了主角,改变了这个民族。
最后,一个执着于荣耀的民族,放下了到手的荣耀,而选择了亲人与朋友,选择了活在现世。
这一幕带给我的震撼无以复加。
我无意评价奥德赛英灵殿孰优孰劣,但目前看来,我喜欢奥德赛的风景,喜欢探索世界那洗脑的音乐,喜欢长枪在手天下我有的无双感觉。
而英灵殿呢,这个结尾带给我的触动远超奥德赛,当然,这也可能是我在奥德赛为了触发完美结局,反复观看攻略在很多选项上犹犹豫豫,导致我玩的主角性格奇奇怪怪,脾气时好时坏,转折极大,而英灵殿为了真实感,我虽然很想打成完美结局,但都是临场凭心而选(比如在中期西格德回领地做判决时候,我看过了赞同他会打成完美结局,但还是为了本心选了反对),只能说看来我人品没什么问题,最后的大哥还是跟着我一起回到了家。
之前,前往英灵殿,就是他的维京信条,现在,他的领主信条,是守护身边的人。


尼古拉斯建国


本懐








