我又对此阵型进行了深度研究(对于慢速关),想分享一下我的心得
首先是阵型变动:水路两存冰变为1猫1存冰。因为本阵不存在冰透支,无需多余存冰位。虽然操作正确可以完收气球,但难以保证自己不会眼残+手残![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
节奏:C4u:|IPP-PP|IPP-PP| 晚冰控丑
具体细节:W1和W10反应冰,然后等解冻后炸7列能够分离快速僵尸。此操作原因是W1,W10由于前场没有僵尸阻拦,冰瓜溅射会减速小丑,有概率炸曾,同时也可以冰杀W10小偷。
之后每一波由于前场一定会有巨人阻挡冰瓜,晚冰控丑不成问题。
之后波的操作是 晚冰—热过渡炸7列—激活炮炸6列靠左(也不能叫激活炮吧,这个阵基本上是自然刷新)由于上一波红眼已经走到了7列,热过渡炮能够不炸到本波,并且炸实上波巨人。而激活炮则是防止本波巨人扔到炮上。
感觉废话有点多,不过这个阵我是真心喜欢,希望大家能试一试这个阵,也希望大家提一些可行的建议![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=10a0cfdb5a30e924cfa49c397c0a6e66/45f0b71c8701a18b907ec09cdb2f07082938fe75.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_09c93fa3407ac4008549f0db1a4b965c)
首先是阵型变动:水路两存冰变为1猫1存冰。因为本阵不存在冰透支,无需多余存冰位。虽然操作正确可以完收气球,但难以保证自己不会眼残+手残
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
节奏:C4u:|IPP-PP|IPP-PP| 晚冰控丑
具体细节:W1和W10反应冰,然后等解冻后炸7列能够分离快速僵尸。此操作原因是W1,W10由于前场没有僵尸阻拦,冰瓜溅射会减速小丑,有概率炸曾,同时也可以冰杀W10小偷。
之后每一波由于前场一定会有巨人阻挡冰瓜,晚冰控丑不成问题。
之后波的操作是 晚冰—热过渡炸7列—激活炮炸6列靠左(也不能叫激活炮吧,这个阵基本上是自然刷新)由于上一波红眼已经走到了7列,热过渡炮能够不炸到本波,并且炸实上波巨人。而激活炮则是防止本波巨人扔到炮上。
感觉废话有点多,不过这个阵我是真心喜欢,希望大家能试一试这个阵,也希望大家提一些可行的建议
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=10a0cfdb5a30e924cfa49c397c0a6e66/45f0b71c8701a18b907ec09cdb2f07082938fe75.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_09c93fa3407ac4008549f0db1a4b965c)