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技能哪个好一点

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第一个提升生存力 第二个我感觉也遇不到多少对面有导弹的情况啊是不是很鸡肋



IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-03-25 12:29回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-03-25 12:31
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-03-25 12:32
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        吧里的图,我还没改,再等等


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-03-25 12:33
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          2技能会加36点火力,1技能实战上限更高但不稳定,我也在想选哪个


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-03-25 12:33
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            偷技能,和天王级战列一起上偷谁都强。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-03-25 12:35
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              想了想选2技能了,强火力加降低导弹被伤可以增强全队存活,到院长了北卡和秘书就能多抗一发,不至于道中被漏掉的导弹打黄血


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-03-25 12:36
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                个人看法,让巴尔2技能更像是为了顶掉战斧秘书而设计出来的纯护航型导战,增伤和反开闭幕都是这个思路的体现,放弃了看起来很不错的1发必中必暴,改成朴实的3发增伤,还没debuff


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-03-25 13:05
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                  先选2技能,大不了之后再拉个二号机


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-03-25 13:09
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                    二技能四导弹,当战列用,250火不直接进红字


                    IP属地:湖北11楼2022-03-25 13:12
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                      2


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-03-25 13:14
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                        艹,还没练呢……


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-03-25 13:15
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                          2(号机)


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-25 13:45
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                            第一个,因为好玩


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-03-25 13:46
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                              降低自身被攻击概率就等于增加几条船的被攻击概率(又不是降低敌方攻击次数),有啥用?别的船破了靠你导战撸到底?导战更多时候是护航舰艇,真正打输出的时候指望不上,因为会有官方用诸如带路条件什么的限制掉,因此,就踏踏实实让他起到护航舰艇应有的价值吧。


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2022-03-25 14:12
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