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萌新有一个问题,这游戏,机动有什么用吗?

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如图,这敌方飞机有154的命中,而我的莲华杜鹃有440的机动性,为什么他打我百发百中的啊?
我杜鹃还开了盘旋上升,再加了30%机动性,理论上说500+的机动性,对上他那154命中,他还能百发百中,那这机动属性有啥用?



IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-03-31 17:24回复
    闪boss或重型还可以,闪不了轻型


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2022-03-31 17:50
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      你可以闪最上边那个滞空种,轻型怪很难闪


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-03-31 17:57
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        打远征的话机动上去了倒是轻型灾兽的攻击也能闪掉大部分


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-03-31 18:35
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          因为暴击率影响命中率


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-03-31 18:35
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            如果一个怪有90%暴击率,你机动就算10000,他命中就算只有1,它打你都能打9中8,8发全暴击,如果它暴击率100%,那么恭喜你,多高的机动多低的命中都毫无意义,打你必中


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-03-31 18:36
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              要不你这么算 它命中154 但它有5个 5x154


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2022-03-31 18:59
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                机动就是回避


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-03-31 20:28
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                  轻型其实是每编算一次,哪怕10%命中概率,对上五编全闪了也只有59.049%,脸稍微黑一点就容易被打中一下


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-04-01 00:53
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                    闪避是单独算的,而且有个最低保底,如果哪怕你机动上万了也有个10%的保底命中率,然后对面编制5个或者9个,每个单独算,不被摸一下的概率反而很小,但是对付boss等重型单位相当有效


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-04-01 09:08
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                      轻型单位攻击时,编队里每个个体都会计算一次命中


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-04-01 13:23
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                        最简单的,你玩战雷开战斗机能被对面战斗机咬住,你开战斗机能被对面轰炸机咬住吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-04-01 16:35
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                          增加玄学概率打黄昏石的时候就很有用了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-05-07 07:55
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