好的,点进这个帖子的各位第一个想法可能是:战斗规则又怎么了?
现在国内广泛应用的战斗规则应该是孔明型——也就是dgo的作者孔明老师的战斗规则,简单来说是双方角色拥有hp、每回合比拼点数、每个角色拥有属于自己的技能,每个技能拥有ct,这样的规则当然是相当完备了,以至于各位应该已经玩出花来了(?)。模拟双方的战力差当然也非常容易,也能体现出双方擅长的能力,让我想肯定是没办法想出这么完善而简洁的规则。
现在国内广泛应用的战斗规则应该是孔明型——也就是dgo的作者孔明老师的战斗规则,简单来说是双方角色拥有hp、每回合比拼点数、每个角色拥有属于自己的技能,每个技能拥有ct,这样的规则当然是相当完备了,以至于各位应该已经玩出花来了(?)。模拟双方的战力差当然也非常容易,也能体现出双方擅长的能力,让我想肯定是没办法想出这么完善而简洁的规则。