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珠希 4体力
【猫猫决胜爪】
你可以选择以下一至两项:
1.跳过摸牌阶段,获得场上手牌数最多(或之一)的一名其他角色的一张手牌。
2.跳过出牌阶段,对场上手牌数最多(或之一)的一名其他角色造成 1 点伤害。
若你此回合发动此技能指定的角色的体力上限均为 3 ,你摸一张牌并跳过此回合的弃牌阶段。
出处:公主链接
思路:
整体打法类似夏侯渊,定位是gank向,通过跳过自身的阶段换取瞬间收益。不同在于,猫剑的打击面很小(必须是手牌最多的人),但相应的没有妙才的代价和使用杀的不稳定性。此外,猫剑在游戏中的定位是针对对手核心法师进行单点爆破,因而对3上限角色发动技能回产生更大的收益。


IP属地:广东来自iPhone客户端51楼2022-04-20 12:28
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    角色名称:喵喵
    体力上限:3体力
    性别:男
    一莲托生:锁定技,己方角色手牌上限+1,其出牌阶段结束时,若其手牌数与你相等,你令其手牌上限再+1。
    同休共戚:出牌阶段开始时,你可以令所有与你手牌数相同的己方角色各摸一张牌,若如此做,本阶段结束时,所有与你手牌数相同的己方角色各弃置一张牌。
    设计思路:技能名出自喵喵在日月的开场白自我介绍。一莲托生和同休共戚是同义词,也很符合喵喵和小次郎武藏共甘共苦。一技能既然是一莲托生,那按字面意思就是一朵莲花拖着“生”所必须的东西。在这里用的是加手牌上限,同时这个技能可能会和板木的复燃冲突,也是喵喵想讨好板木缺失败。高存牌也使得喵喵可以应对板木的撼地。一莲托生,增加手牌上限,就是一朵莲花托着手牌的意思,光环效果符合成语意思。二技能就是同休共戚,一起摸牌,一起弃牌。共甘共苦,同休共戚,一莲托生。


    IP属地:福建来自Android客户端52楼2022-04-22 15:04
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      朱鹭子 体力 4
      [红翼] 你受到伤害后,可以摸一张牌,令伤害来源回复1点体力。
      [速袭] 一名角色出牌阶段结束时,若本回合造成伤害与回复体力之和大于1,你可以视为对其使用【决斗】。
      出处:东方PROJECT
      设计思路:原型或许是朱鹮的无名妖怪,“速袭”来自朱鹭子找到香霖堂向正在喝茶(回复体力)的暴力巫女(造成伤害)讨要被抢走的书,“红翼”则来自那之后她在与魔理沙的决斗中惨败(受到伤害)、与下一话开头魔理沙把抓到朱鹮做成火锅(回复体力),虽然这两件事也许并没有直接联系(


      IP属地:河南53楼2022-04-22 19:20
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        神里绫华 体力4
        名家风雅 准备阶段,你可展示包括基础牌在内的至少一张手牌,视为使用【欢饮酒宴】,若其中有魔法牌,你可先观看一名角色的身份牌。
        白鹭霜华 阶段技(?),你可选择一名角色并展示X张颜色相同的手牌,若X:为1,你与其的距离视为1;为2,视为使用【杀】;大于2,将这些牌当【暴风雪】使用,且此牌的目标仅为其距离1内的非己方角色。X为你本回合发动此技能的次数
        出处:原神
        思路:
        名家风雅,绫华自幼时便勤勉努力。因为雷电五传事件,绫华的家族遭受打击,少年时的绫华接手了家族明面上的事务,恰到好处的风雅礼仪和温和仁厚的性格使她能够在社奉行被责难的时期稳住场面,在三社之间的往来中得到周旋与平衡的机会。此技能可以使自身在前期获取身份信息,避免把牌错误交给敌人,并更快地考虑后续局面。
        白鹭霜华,绫华所拥有的元素力是在剑、舞的基础上扩展出的冰元素,因此在设计时想到了用多次的展示动作来表现剑舞。居合斩是一开一合的优雅,展示牌再收回来的灵感在于此。动作为1时,代表绫华施展霰步接近敌人;动作为2时,绫华给予敌人居合斩;为3则是绫华使用扇子扇出威力巨大的、纯粹由冰元素构成的霜灭,此技能发动需要考虑敌人的距离情况,选取合适的目标,然后尽可能多地消耗敌方阵营的红色牌。


        IP属地:广东56楼2022-04-23 11:00
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          神裂火织 4体力
          【不对称术式】
          锁定技,当你的装备区有奇数张牌时,你造成的魔法伤害和属性伤害+1,受到的魔法伤害和属性伤害-1。
          【七闪】
          每回合限一次,你使用魔法牌时,可以选择一项:令此牌不能被响应,或结算后将此牌收回手牌。背水:你减 1 点体力上限。
          出处:魔法禁书目录
          思路:
          一技能取自神裂的特殊装扮,即服装必须不对称才能发挥自身施法的最大功效。因此设定为神裂装备区有一张牌或者三张牌的时候,她会获得锦囊伤害和属性伤害方面的攻防双重提成,相应的零张两张四张就不行。
          二技能取自神裂的七闪,拔刀了又没有完全拔刀,因而设定为魔法牌要么强中,要么收回。神裂也可以催化自身能力到极限发动唯闪,但这个就是有很大代价的了。


          IP属地:广东来自iPhone客户端57楼2022-04-23 11:34
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            辉火 4体力
            【锁魂永生纹】
            锁定技,当你受到 1 点伤害后,伤害来源获得一个【天暴】标记。拥有【天暴】标记的角色于其结束阶段受到等于其拥有【天暴】标记数的无来源火焰伤害。
            【暗黑日耀】
            锁定技,一名角色受到 1 点火焰伤害后,你摸一张牌。若你已受伤,你造成的普通伤害均改为火焰伤害。
            出处:冥王神话LC
            思路:
            锁魂永生纹的操作方式是在对手身上打出黑炎十字,令对手持续被燃烧,烧到灰飞烟灭。而辉火每一次动用此招都是在受到打击之后,所以设定为辉火受伤后发动,且伤的越多火焰越强。考虑到辉火的性格,这个技能设置为锁定技,无分队友敌人的区别。
            二技能暗黑日耀则是辉火在一阶段战斗不利时才会拿出的大招。因此设计为出火伤便摸牌,而在自己受伤之后,辉火回合内的战斗力也会出现巨幅的提升加强。


            IP属地:广东来自iPhone客户端58楼2022-04-24 00:12
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              诺艾尔 4
              护心铠:你或你攻击范围内的角色成为【杀】的目标时,你可以明置一张手牌,且若二者花色相同,则该杀无效;你使用明置杀造成伤害后,可以令一名角色回复一点体力。
              大扫除:阶段技(1),你可以重铸任意张手牌,且其中每有一张明置牌,你的攻击范围和使用【杀】的目标数+1直到你的下回合开始。
              出处:原神
              思路:护心铠是诺艾尔的E技能,释放后形成护盾并使诺艾尔的攻击能够提供回复;大扫除是诺艾尔的Q技能,释放后提升攻击范围,能够轻松的横扫大片敌人。


              IP属地:福建59楼2022-04-26 01:56
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                闪灵 4
                教条立场:阶段技(?),若你本回合未以此法获得过牌,你可以将一张牌作为【教义宣示】使用,你以此法获得牌时,可以令有明置牌的一名角色回复一点体力。
                剑分晨昏:限定技(1),出牌阶段,你可以弃置所有角色某一颜色的明置牌,并令以此法被弃置牌的角色无法造成伤害直至你的下回合开始;你使用武器牌后,重置此技能。
                出处:明日方舟
                思路:
                教条立场什么的 怎么想都该和教义宣示扯上关系呢 于是就用教义宣示来奶人得了
                剑分晨昏听起来感觉就很帅 根据字面含义动画效果应该是黑白闪,于是就把黑色红色分个晨昏弃掉半边吧。 因为压根还没出过剑到目前为止都是吓吓人……就给个防止造成伤害的效果也很符合医疗的定位吧。


                IP属地:福建60楼2022-04-26 02:09
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                  喀耳刻 3
                  毒馔:你失去一张【茶】/【毒】后,可以令一名角色失去/回复一点体力;所有角色均为你使用【茶】和【毒】的合法目标。
                  狂宴:轮次技(1),每名角色限一次,一名已受伤角色的回合开始时,你可令其{跳过本回合的出牌阶段并回复一点体力,且本回合弃置的牌均由喀耳刻获得},然后其每回合开始时均可以重复{}流程直到其不愿再如此做为止。
                  出处:fgo
                  思路:喀耳刻同时擅长厨艺和制毒,并且经常性的将二者有机性的结合来款待上岛者,一技能取自其毒之食馔的保有技能;禁忌狂宴为喀耳刻的宝具,能够用盛宴让目标堕落成爱猪,第一轮作为初体验是强制执行的,而之后的每一轮对方都可以自主选择是否继续怠惰的跳出牌回复体力,直到不愿再继续为止。


                  IP属地:福建61楼2022-04-26 02:24
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                    阿斯忒里俄斯 4
                    万古不变的迷宫:若你未装备防具牌,你视为装备着【米诺斯迷宫】;其他角色进行距离计算时,均须经过你;当有角色需要使用或打出【闪】响应一张牌时,若你在该牌对其的短路径上,你可代替其使用或打出之。
                    天性之魔:一名角色的回合结束时,若本回合有判定牌失效,你可以使用之。
                    出处:fgo
                    思路:既然牌堆里有米诺斯迷宫这种东西,做弥诺陶洛斯的时候自然得用上呢;因为是用于困住弥诺陶洛斯的迷宫,所以进行距离计算时必须经过弥诺陶洛斯。在fgo中作为狂阶,却是蓝卡辅助型宝具,具备长时间降攻降防的效果,因此技能效果中包含了防御部分,同时也有一丢丢的进攻性,代替队友使用闪时也能够发动米诺斯迷宫进行判定。
                    因为进行距离计算的方向可能因一技能而改变,或许会影响到短长路径的判定?


                    IP属地:福建62楼2022-04-26 09:49
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                      克苏鲁 5
                      梦呓:{始终跳过你的出牌与弃牌阶段;}轮次技(始),你可以声明一张即时魔法牌或基本牌,令一名角色无法使用非以此法转化的魔法牌且可以将魔法牌作为声明牌{对唯一目标}使用直到以此法获得牌或此轮结束。
                      群星归位之时:轮次技(终),觉醒技,若弃牌堆中包含所有点数的牌,你删去{}内描述,将”梦呓“中的“一名”改为“任意名”。
                      出处:克苏鲁的呼唤
                      思路:克苏鲁由于受到封印,沉睡于深海的拉莱耶中,偶尔他的梦会影响到人类的梦境,通常被影响的都是艺术创作能力,有些艺术家因得到这种疯狂的灵感而声名大噪,因此这里将梦呓带来的影响放在魔法牌上,受克总精神影响者无法进行正常的创作,仅能描绘克苏鲁的梦呓所揭示的疯狂一角。
                      传说当群星归位之时,拉莱耶将从海中升起,克苏鲁将苏醒,为世间带来终结,于是把凑齐点数代表群星归位,因为拉莱耶是从深海升起所以用弃牌堆,毕竟苏醒时地球都要寄了时机就用轮次技(终)大概帅一点。


                      IP属地:福建63楼2022-04-26 11:12
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                        阿妮亚·福杰 3
                        聆心:每回合限一次,当你需要使用一张基本牌或【魔法禁令】时,你可以展示牌堆顶一张牌,若不为♠,则可观看距离1以内的一名角色的手牌且可以使用其中对应的牌视为该角色替你使用。
                        出处:间谍过家家
                        阿妮亚,间谍过家家里的吃瓜之神,行走的表情包,会读心的奇迹少女。阿妮亚在漫画里通过读心安然吃瓜,也通过读心拯救世界(当然更因为她有智商天花板的间谍爸爸和武力值天花板的杀手妈妈),所以给阿妮亚一个通过读心(观看手牌)引导大家积极解决事件(替你出牌)。虽然这个情况更多的是叫人来救自己()也符合虽然危机是针对自己而来,最后也都是老爹或者老妈解决掉的。设定要用基本牌和魔法禁令也是为了限制技能卡条,发动技能前还是要看一下今天是不是新月(牌堆顶是不是黑桃)的,毕竟阿妮亚和大狗的超能力在日食会失效。


                        IP属地:吉林来自Android客户端65楼2022-04-29 07:15
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                          莱戈拉斯.绿叶 4hp 男 出处:魔戒
                          瑁珑的树心:锁定技,你没有武器栏且所有其他角色始终处于你的攻击范围内;你的武器牌均视为无视防具的【杀】。
                          黑森林:一名其他角色的回合开始时,你可以与其各展示一张牌。若颜色相同,你攻击范围内的角色于此回合视为其攻击范围内;花色相同,其获得你一张牌,然后你摸一张牌;颜色不同,其对你使用【杀】时,你可以摸一张牌。
                          精灵王子,黑森林是他的主场,对朋友积极乐观,对敌人沉着冷静。他后来获得的弓是由整块瑁珑树的树心制成,搭配黑森林的箭不如最初的弓那么顺手,但是效果更为强大


                          IP属地:上海来自Android客户端66楼2022-04-29 13:02
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                            代投:小樱
                            佛耶戈 4HP
                            破败王剑:当你于回合内使用的首张【杀】结算结束后,若目标角色受到过你造成的伤害,你视为对其使用一张【杀】
                            茫茫焦土:轮次技(1),一名其他角色的准备阶段,你可以令其选一项:1.对你使用一张【杀】;2.直到回合结束你不是其使用牌的合法目标,且直到下回合开始其视为已受过你的伤害。
                            君命已决:准备阶段,你可以获得一名受到过你的伤害,未以此法选择且已死亡的一名角色的非觉醒技与限定技直到下个回合开始。
                            思路:LOL的破败之王佛耶戈,一技能思路来自于佛耶戈的Q,对已经自己受伤角色的双击,而二技能取自与E,扩散黑雾区域,自己在黑雾区域里隐身(无法成为合法目标),敌人必须靠近佛耶戈才能对其进行攻击(要么就使用杀来破除),三技能取自佛耶戈的被动,在有人死亡后并且自己有攻击过他就可以直接夺舍躯体,来操控其发动技能


                            IP属地:山东67楼2022-04-29 23:45
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                              圣堂刺客 女 3血
                              隐匿 锁定技,当你没有手牌时,手牌数不小于你体力上限的角色无法指定你为目标;当你获得手牌时,若你没有手牌,你可对一名角色造成1点伤害。
                              灵能陷阱 出牌阶段限一次,你可以观看一名角色的手牌并交给其一张牌并明置之,当该角色使用此明置牌后,直到当前回合结束,其无法使用与此牌颜色相同的牌;该角色的出牌阶段结束时,若此牌在其手牌中,你可弃置之并令其受到1点伤害。
                              思路:圣堂刺客拉娜娅是Dota2中的一名敏捷型英雄,其天性安静诡秘,其实力能轻易的在盗贼工会成为盗贼大师,但她却对魔法和炼金术入迷,常年待在档案馆研究各种文献,直到有一天她无意间打开一扇门,而门对面的则是早已在等待她的隐之圣堂,隐之圣堂的智慧生命(虚无之灵)乐意与她分享智慧,但作为交换,她需要为圣堂服务,并保守那些秘密。
                              1技能隐匿,即为游戏中的原地隐身,隐身后无法移动,但在破隐时会造成暴击。故此处采用空城后限制指定你为目标表现隐匿,而获得手牌时视为破隐,造成伤害。2技能灵能陷阱为设置一个带有视野的陷阱,此后能引爆对之上的敌人造成减速与伤害,这里表现为观看目标手牌,将一张手牌作为陷阱设置,如果对方使用,则被限制手牌,如果不使用,则造成伤害。


                              IP属地:上海68楼2022-04-30 15:06
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