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现在来看,可能飞轮弹射是弹射未来(跟比赛结果无关)

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一楼防剧透


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-04-08 14:06回复
    无论是液压缸还是气缸都需要占用大量空间重量。那分给行走以及护甲重量就会变少。
    举个例子像九头蛇这样子极度低底盘低重心机器。液压缸已经占用了大量空间。而他们也没有多少重量给全身护甲。所以只能加厚正面护甲。然后把全身侧裙跟前钢琴铲弄得很贴地又开刃。全部用低矮的斜面减少被打击面。那这个就造成了一个容易卡地板。第二个给行走的重量空间都不太多了。所以机动性自然不可能跟得上转子。
    而打小性子那场,因为机动性选择原地绕圈输给规则。
    BB官网规则不支持原地转圈正面武器对敌,会扣分。
    所以用飞轮弹射,减少内部空间消耗,反而可能是未来弹射的出路。bilp还有很多改进空间,但是blip全身护甲以及机动性都是优hydra。当然输在贴地跟飞轮陀螺效应。
    但是这个是未来弹射优化内部空间的一个道路。因为否则弹射内部构造对比动能武器就有天然性劣势。



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-04-08 14:13
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      @赤井秀一⭐️ @Plume羽🌌


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-04-08 14:14
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        要没有注意到里面有飞轮车身不稳,看打hydra复位多艰难


        IP属地:加拿大4楼2022-04-08 14:17
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          我觉得这场都不是原地转圈和绕侧的问题,hydra主动前进进攻都比tantrum多,不止一次是hydra向tantrum进攻,tantrum后撤躲避,这个结果甚至可以说绕侧比向着对手行驶并进攻在侵略性上的得分都多。当然了,要我说tantrum的策略也没问题,只是如果扣起细节的话,hydra都打成这样了还是赢不了,那弹射机器人在面对高强度对抗中要怎么赢,BB的OOTA区又只有那么一两个角落。


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-04-08 14:29
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            复位艰难啥的和机器本身以及弹射力度有有关,另外blip有很明显的一个特点,就是空弹射时机身几乎不会弹起,而是随着反弹式开合将能量消耗掉(貌似?),以及和强力的电磁铁吸地有关


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-04-08 14:32
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              BLiP这款铁甲外观太像方程式和钴的结合体。下次试一试阿波罗的外观,在加上去年的对战游戏结束的经验。组合新的外观,试试这个威力如何。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-04-09 06:25
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                可以考虑搞俩飞轮抵消陀螺仪效应


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-01 12:33
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