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海战机制测试——堆舰船速度获得的闪避无上限(并非至多50%)

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看不少人说海战中命中率修正这个参数最小为50%,速度堆太高会溢出没用,以及速度堆到可见度的xx/xx倍就能获得对轻炮/重炮的最大闪避,那我们今天就来验证一下这个说法。
反正标题都剧透了,直接说最终结论,命中率修正这个参数可以小于50%,唯一的限制是不能高于100%(这个应该都知道吧),所以堆速度获得的闪避能力无上限


IP属地:湖北1楼2022-04-11 18:56回复
    首先是命中率修正公式(默认wiki上的公式是对的):

    其中武器散布分别为:轻型火炮:45、重型火炮:80、鱼雷:145、深水炸弹:100
    然后是游戏define文件中对海军命中率相关参数的定义:

    其中0.1是每次攻击基础命中率,也就是10%,那么下面的0.05是每次攻击最小命中率,讲道理应该是5%(wiki上说的0.05%估计是写错了,差了一百倍了)
    然后不少人就说堆速度获得的命中率修正堆到50%就满了,再堆速度对闪避没用帮助,接下来我们来测试一下


    IP属地:湖北2楼2022-04-11 19:07
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      使用英德双方交战,科技学说相同,不带海军上将以排除其他命中加成影响,造如下100艘驱逐拉到英吉利海峡巡逻,均开启死战不退
      德国驱逐模板:

      英国驱逐模板:

      可以看出除了速度不同,其余对测试作战有影响的参数都一致。(装深弹是为了减速度)
      经过计算,轻炮对德国高速驱逐命中率修正为:(10*100÷45÷42.9)^2=26.83%;轻炮对英国低速驱逐命中率修正为:(10*100÷45÷33.9)^2=42.97%
      修正均小于50%,如果真像最小命中率定义的那样,双方修正将均锁在50%没有差别,但我们来看交战结果


      IP属地:湖北3楼2022-04-11 19:21
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        支持技术贴


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-04-11 19:23
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          根据十几次测试排除偶然,战斗结果均为德军的高速驱逐大胜,战损不成比例。可以得知轻炮对两方驱逐的命中率修正有差别,并未锁在50%,高速驱逐一方闪避率更高更占优势
          下面放一些结果截图






          IP属地:湖北5楼2022-04-11 19:26
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            放其中一次交战的详细情况供参考(每次开战时都选没有恶劣天气的时候,以免影响舰船速度):





            IP属地:湖北6楼2022-04-11 19:31
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              进行一个帖子的蹲


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-04-11 19:38
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                主要测试完毕,以上
                顺便测了下命中率修正是否存在上限100%,同样各造100艘船死战不退互A
                德国低速轻巡模板:

                英国高速轻巡模板:

                双方除速度外的主要战斗参数相同
                经过计算,轻炮对德国低速轻巡命中率修正为:(15*100÷45÷25.3)^2=173.59%;轻炮对英国高速轻巡命中率修正为:(15*100÷45÷31.8)^2=109.88%
                修正均大于100%,如果命中率修正最大值为100%,双方修正将均锁在100%没有差别,交战结果确实验证了这一点


                IP属地:湖北9楼2022-04-11 19:39
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                  借个楼,问下船体是不是改了是不是只能造新船。比如40年船体有了,就只能造新的,不能改36年吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-04-11 19:42
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                    所以没有装甲就是最好的装甲


                    IP属地:新疆来自Android客户端11楼2022-04-11 19:42
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                      根据十几次测试排除偶然,战斗结果为英德双方互有胜负,差不多五五开,可知双方命中率修正均达到最大值100%,两边战斗力没有差别。
                      下面放一些典型结果截图:




                      IP属地:湖北12楼2022-04-11 19:43
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                        所以如果能靠速度获得闪避就使劲堆,亏不了


                        IP属地:湖北13楼2022-04-11 19:48
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                          天下武功唯快不破


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2022-04-11 19:55
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