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为何要把剧情和游戏性割裂开

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一谈游戏剧情可以做的更好,就有人说“游戏不需要剧情”“为何不去看电影漫画”。
难道剧情本身不就是游戏性的一部分么
美末二喂屎销量不及预期,难道不是糟糕剧情降低游戏性么
游戏史神作时之笛,难道不是时空穿梭的游戏机制和富有深度剧情完美融合的产物么。
铃木说三国无双这套系统,要是没有三国的背景压根每人玩。换个其他ip的剧情背景,如海贼无双、塞尔达无双就能卖爆,难道不是剧情、角色的作用吗。



IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-04-12 11:38回复
    魂系是碎片叙事,但也不是不叙事没剧情,没有任何意义打打打就完了啊。
    想象一下没有剧情单纯砍砍砍打打打,真的有趣么。
    rpg最初就是在机能有限的情况下用简陋的表现手法让玩家代入角色体验异世界的冒险的 角色扮演 游戏。没有剧情,哪来的角色扮演呢。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-04-12 11:53
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