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【插旗】一个可能永远完成不了的游戏

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IP属地:山东1楼2022-04-13 20:55回复
    2楼备删,最近发帖总是感觉很虚,事实上除了在这个吧发的东西,其他都是随着发随着删。其实本来是想在这个吧里随缘分享一些自己玩游戏和看书的乐趣。不过跟着过来的大多还是口袋改版圈的人。这个事想了好几天了,在这里立一个flag,Pokemon游戏开盘,想来的跟我混吧。


    IP属地:山东2楼2022-04-13 21:00
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      之前的帖子就说过,我也没有系统的学过编程,vb还是初中学的了,c和c++是自己抱着书看的,基本0实操。目前这个游戏使用的工具包括:Visual Basic,文本文档,Excel,Word,Win10画图,Edge,Tiled。事实上我也打算用这些工具把游戏做完。


      IP属地:山东3楼2022-04-13 21:06
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        就这样,联系方式?不存在的。


        IP属地:山东4楼2022-04-13 21:12
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          做改版是没有前途的,像gba,nds,在原基础上改,再怎么改也是bug一堆,固化在原有框架,得不到解放。IceFrog最后还不是重新做了DOTA2。vb其实也能做很多东西了。毕竟仙剑就是vb开发的。


          IP属地:山东5楼2022-04-24 15:23
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            游戏名称:宝可梦905(暂定)
            游戏定位:宝可梦RPG游戏,收集并培育宝可梦,并在对战中获胜。
            游戏设定:
            1、 时间,故事发生在所有官方正作游戏之后,即会遇到已经是冠军的正作主角。
            2、 地图,如果没有其他人配合制作,估计只会有1-8代每代的部分城镇。
            3、 主角,双主角,主角1从丰缘出生,主角2从神奥出生,主角1通关了丰缘,主角2通关了神奥神奥,两个主角会在石英联盟相遇并对决,并可以合作通关剩下的合众,卡洛斯,阿罗拉,伽勒尔,世锦赛。
            4、 劲敌,双主角分别有几个劲敌。
            5、 宝可梦数量,图鉴数量905,包含全形态大概1313个宝可梦。做当然要做全,后期有什么上什么。
            6、 主线任务:
            道馆挑战
            通关联盟
            打击邪恶团队
            拯救神兽
            主角好感度
            世锦赛
            拯救世界


            IP属地:山东6楼2022-04-24 15:23
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              游戏内容:
              1、 宝可梦收集系统。背包查看。电脑查看。图鉴系统。遇宠明雷,明闪。草丛晃动。钓鱼。撞树。原野区。进化。生蛋(圈养)。孵蛋。跟随,放置,抚摸。
              2、 宝可梦战斗系统。Mega,Z,极巨化。全技能。全特性。极巨大冒险。
              3、 背包系统。背包查看。物品给予。物品使用。物品丢弃。重要道具归类。树果。
              4、 地图系统。移动。墙。水。台阶。遇宠。NPC。获得物品。对话。操作。秘传技能系统。其他地图技能。
              5、 树果系统。种树果,采摘,浇树,成长。
              6、 存档系统。
              7、 华丽大赛系统。宝可方块,华丽度,大赛评审,绘画。
              8、 超级秘密基地。宝可梦娱乐区。培育区(生蛋)。孵化区(孵蛋)。化石复活机。树果种植园。家居休息区。徽章展示区。华丽大赛作画展示区。


              IP属地:山东7楼2022-04-24 15:24
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                插眼,干等


                IP属地:北京8楼2022-04-27 14:59
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