现在路人有一个愿意主动打野,即便是掏出个鬼切,我也十分高兴了。
打野真的太累了,
1,一轮野怪刷下来得扔进百二十个技能,
2,没有集中注意力的普通玩家,稍微没把握好的刷野路线规划,或者蹭线,立马经济倒数第二,
3,打完累死累活,去线上抓人要是稍微失误,甚至消耗时间过久,耽搁一点,经济落下后,野怪成长属性一起来,打野效率更低更无力了,
4,而平安京又是对线京,你去线上稍微磨蹭几个经验回过头线上崩全是你的责任。
现在有这么个打野,操作简单,能简单突进打伤害,刷野不快但是悠哉悠哉去线上打一套就能简单建立优势,讲真鬼切这种设计垃圾,反而成了大部分打野玩家的心安宝贝,打野强度以鬼切为标杆,才能真的让【预选“上中下野辅”全都统一给你野,别人分配到野直接说不想打野】这种情况少发生一些

打野真的太累了,
1,一轮野怪刷下来得扔进百二十个技能,
2,没有集中注意力的普通玩家,稍微没把握好的刷野路线规划,或者蹭线,立马经济倒数第二,
3,打完累死累活,去线上抓人要是稍微失误,甚至消耗时间过久,耽搁一点,经济落下后,野怪成长属性一起来,打野效率更低更无力了,
4,而平安京又是对线京,你去线上稍微磨蹭几个经验回过头线上崩全是你的责任。
现在有这么个打野,操作简单,能简单突进打伤害,刷野不快但是悠哉悠哉去线上打一套就能简单建立优势,讲真鬼切这种设计垃圾,反而成了大部分打野玩家的心安宝贝,打野强度以鬼切为标杆,才能真的让【预选“上中下野辅”全都统一给你野,别人分配到野直接说不想打野】这种情况少发生一些
