看开局是7月还是1月
1月可以先建黑市,7月建议市场,黑市也可以
不要农田和粮仓
首先,正常是每月收金,但实际上是按照21日时你结束回合时建设好的市场+造币厂效果来计算的
所以尽量保证在21好前建好(包括合并完成),否则可以用垃圾一点的武将在下月21前造好即可
也就是说,1号造2个市场,用2个30日,不如1个20日+1个50日
市场相比黑市,上级难度时投资200,每月回笼100,黑市是投资50,每月回笼80,过年自动拆除
所以,理论上要7个多月(有造币场也一样,因为造币厂也要钱),市场的收益才能高于黑市。但是考虑到1月拆除,所以如果你是7月开局,周边比较稳定,不打算速推,转移,造市场,否则黑市吧
另外,在资金紧张前期,不要升级高级市场
2级市场要额外投资300(1合并+1建设),每月多20(上级,超级更亏),相当于15个月才能更赚
3级市场额外投资600(2合并+2建设),每月多50,相当于12个月才能更赚
再有造币长支持下,回收周期缩短到10 和 8月。但是依然对前期经济产生重大压力
前期不要造农田等设施,上级难度农田收益是1500,但是一个季度才收一次,相当于每月500
考虑到平居市价是1:5,所以理论上造金造粮收益一样
但是造市场有很多好处
1. 金的消耗量远多于粮(造设施,升级能力,科技,征兵,装备,褒奖武将等),尤其是不怎么打仗的前期,新手发动战争可能更晚,粮食短期内不太需要
2. 金的收益更快,你是喜欢1月一收,还是3月一收?
3. 交易效果,金比粮好,不考虑武将政治影响,1:5的交易时,1金可以换5粮。但是5粮换不到1金,因为有20%的税
还有非常重要一点
开局金的消耗比较大,而粮食作为储备期,反而一直再积累
而电脑的粮食价格不是按照你的产量来的,而是过月时库存金,粮的比例
由于你金消耗大,粮食储备多,则金比粮少的多就会更值钱,可以达到1:6,1:7; 导致换粮更加合适
所以开局主要造市场,在3-4个1级后,及时放下造币厂(保证下月21前落成)
再加上兵营,锻造场,如果全国在野人多,空城多,能够招的人多,建议造人才府
如果手下武将多,能刷技巧P,造军事符
打算等电脑来功抓将,符节台
大市场优先造,鱼市可以造