起因很简单,今天和一位群友讨论25利润玩法,但被认为25利率对想肝的人来说没有意义。
25利率,简单来说就是商店种子(包括草籽、大米、糖、大麦粉)价格和你绝大多数出售物品的价格都降低到25%。但其他包括铁匠升级、罗宾修东西和木石矿煤等等的以外的消费维持原价。
咋一看可能有人觉得不就是赚钱少一点嘛?但我实际体验下来,其实游戏思路的变化还是很大的。比如你前期种地钓鱼能赚的钱是有限的。因为种地会在大量消耗体力的情况下进行,从而限制你的种植面积,同样种植面积下25利率的种植收益更低(同时耕种等级提升也会加快),至于钓鱼,25利率的钓鱼属实不能算多赚钱,但也是前期主要经济来源之一。
一个重要的改变点,每日任务在前期会是非常重要的经济来源之一,你甚至能从一个任务中拿到前两天钓鱼半天的收入。所以注意跑任务成了25利率开荒的重点之一。至于后续,由于25利率的限制,你需要更多的时间来开启沙漠,更多的时间建设畜棚…可能这时候有人会问那这个东西有什么意义呢?我想说的是,对于大多数肝帝来说,这游戏第一年就能完成绝大部分内容。就算对我这种一般人也能第一年开姜岛。所以在不加新内容的情况下,利率减少是最简单粗暴的延长寿命方法。
但就算如此,是否利率减少就等于是提高坐牢时间呢?是,但不完全是,如果不是因为利率减少,我不会在大前期试着跑任务,也不会试着钓鱼伐木赚一波启动资金,对我来说,尝试一种新的开荒方式就已经不虚此行。不需要担心春季炸矿有多紧张,因为你根本开不起沙漠(有大佬能肝当我撤回),不用担心秋季开了姜岛有多少要肝的东西肝不动,因为你大概率还在自己农场发展。节奏一慢下来仿佛能体验一个不一样的星露谷,比如在晚9点去酒吧打一关草原之王大冒险,然后在买不起子弹加强后骂骂咧咧的退出游戏,比如在花1000去姜岛后第一次感觉心疼。
25利率不能给你一个全新的星露谷,但它能让你从另一个视角看星露谷。如果你真的肝的无聊,不妨体验一下25利率,既然我们能无数次在乱七八糟的杂物中建立起我们的农场,那就算是25%利率,想必也不能阻拦我们的步伐。
以上多是有感而发,一不小心就写了这么一大段。都是出于个人的体验,如若有不同看法的朋友,还望海涵。
25利率,简单来说就是商店种子(包括草籽、大米、糖、大麦粉)价格和你绝大多数出售物品的价格都降低到25%。但其他包括铁匠升级、罗宾修东西和木石矿煤等等的以外的消费维持原价。
咋一看可能有人觉得不就是赚钱少一点嘛?但我实际体验下来,其实游戏思路的变化还是很大的。比如你前期种地钓鱼能赚的钱是有限的。因为种地会在大量消耗体力的情况下进行,从而限制你的种植面积,同样种植面积下25利率的种植收益更低(同时耕种等级提升也会加快),至于钓鱼,25利率的钓鱼属实不能算多赚钱,但也是前期主要经济来源之一。
一个重要的改变点,每日任务在前期会是非常重要的经济来源之一,你甚至能从一个任务中拿到前两天钓鱼半天的收入。所以注意跑任务成了25利率开荒的重点之一。至于后续,由于25利率的限制,你需要更多的时间来开启沙漠,更多的时间建设畜棚…可能这时候有人会问那这个东西有什么意义呢?我想说的是,对于大多数肝帝来说,这游戏第一年就能完成绝大部分内容。就算对我这种一般人也能第一年开姜岛。所以在不加新内容的情况下,利率减少是最简单粗暴的延长寿命方法。
但就算如此,是否利率减少就等于是提高坐牢时间呢?是,但不完全是,如果不是因为利率减少,我不会在大前期试着跑任务,也不会试着钓鱼伐木赚一波启动资金,对我来说,尝试一种新的开荒方式就已经不虚此行。不需要担心春季炸矿有多紧张,因为你根本开不起沙漠(有大佬能肝当我撤回),不用担心秋季开了姜岛有多少要肝的东西肝不动,因为你大概率还在自己农场发展。节奏一慢下来仿佛能体验一个不一样的星露谷,比如在晚9点去酒吧打一关草原之王大冒险,然后在买不起子弹加强后骂骂咧咧的退出游戏,比如在花1000去姜岛后第一次感觉心疼。
25利率不能给你一个全新的星露谷,但它能让你从另一个视角看星露谷。如果你真的肝的无聊,不妨体验一下25利率,既然我们能无数次在乱七八糟的杂物中建立起我们的农场,那就算是25%利率,想必也不能阻拦我们的步伐。
以上多是有感而发,一不小心就写了这么一大段。都是出于个人的体验,如若有不同看法的朋友,还望海涵。