作图就是为了更明确的看懂,当前狂暴几率下,出现狂暴5个,4个,3个,2个,1个,5个都不不狂暴单位的几率都是多少,简而言之:摸奖能摸个什么程度#24
横坐标:面板属性——狂暴几率
纵坐标:相应狂暴几率下,狂暴单位个数的几率
图例:图中一共6条曲线,每条曲线对应相应的狂暴个数。
看图方法举例:就拿我们平常说的狂暴几率80%的摸奖炮来说,在横坐标80%处过该点做一个垂直于横坐标的垂线(图中红色细线),与6条曲线会产生6个交点,沿着垂线从上往下看:
第1个交点是和绿色线的交点对应狂暴4个单位的几率是41.0%
第2个交点是和砖红色线的交点对应狂暴5个单位的几率是32.8%
第3个交点是和紫色线的交点对应狂暴3个单位的几率是20.5%
第4个交点是和浅蓝色线的交点对应狂暴2个单位的几率是5.1%
第5个交点是和橙色线的交点对应狂暴1个单位的几率是0.6%
第6个交点是和深蓝色线的交点对应狂暴0个单位的几率是0%
(大家别硬扛,我们只计算到小数点后一位,四舍五入就是0%,摸奖炮秒下去无非就是这6种情况,这6种情况加起来概率等于100%即等于1)
看图结论:
80%几率的摸奖炮,最常见的是狂暴4个单位,其次狂暴5个单位,再其次狂暴3个单位,狂暴2个1个0个的几率只有5.1%、0.6%、0%。
横坐标:面板属性——狂暴几率
纵坐标:相应狂暴几率下,狂暴单位个数的几率
图例:图中一共6条曲线,每条曲线对应相应的狂暴个数。
看图方法举例:就拿我们平常说的狂暴几率80%的摸奖炮来说,在横坐标80%处过该点做一个垂直于横坐标的垂线(图中红色细线),与6条曲线会产生6个交点,沿着垂线从上往下看:
第1个交点是和绿色线的交点对应狂暴4个单位的几率是41.0%
第2个交点是和砖红色线的交点对应狂暴5个单位的几率是32.8%
第3个交点是和紫色线的交点对应狂暴3个单位的几率是20.5%
第4个交点是和浅蓝色线的交点对应狂暴2个单位的几率是5.1%
第5个交点是和橙色线的交点对应狂暴1个单位的几率是0.6%
第6个交点是和深蓝色线的交点对应狂暴0个单位的几率是0%
(大家别硬扛,我们只计算到小数点后一位,四舍五入就是0%,摸奖炮秒下去无非就是这6种情况,这6种情况加起来概率等于100%即等于1)
看图结论:
80%几率的摸奖炮,最常见的是狂暴4个单位,其次狂暴5个单位,再其次狂暴3个单位,狂暴2个1个0个的几率只有5.1%、0.6%、0%。