基于我本人与555在发展及游戏商业化的分歧,并涉及游戏原小组代码版权问题。经过一些谈话后,我们觉得合作基本已经不太可能继续。基于第10关也因为各种原因迟迟出不了的情况下,我们决定彻底解散C5工作室。其实说起来,传统游戏已死,我们苦苦挣扎了4年,我也累了。
制作SINP只是出于我对游戏的热爱和一种兴趣使然,当这种乐趣成为一种负担的时候,我觉得是退出的时候了。我只觉得非常庆幸的一点是,至少我们出了9个完整的关卡,不像很多失败的民间MOD,销声匿迹没有留下影踪。
整 整4年,有人找过我希望打广告,有人劝我商业化,我最终还是拒绝了。我觉得,至少在我还把持着这部MOD制作的过程中,我能让它诞生的环境纯一点,让作为 制作人的我们能真正是为出好作品而做,不是为了赚曱钱而做。当然这样说太矫揉造作了点,但我本人性格使然,且天朝环境如此,钱又能赚多少,闹到最后,只会 失去本质。现在,我这关把不了了。也不是说商业化就出不了好作品,商业化是赞助一个作品更好完成的手段。但我一没那份心,二又不想太复杂,就这样吧。
在我策划编写期间的这9关SINP,是我认可的C5作品。如以后有人以类似名义或者直接利用本MOD名义出游戏,皆不属于本人控制范畴,跟本人无关。
从今以后,我估计也不会再有制作盟军MOD的机会和可能性。顺便在此退出盟改界了。
感 谢2k曾经给我数次启发;跟砍死队有过意见分歧希望他日后有新作佳作,顺便佩服他普及盟改知识,我自认在这方面不如他;感谢Herbert的数次技术纠错 和测试封包;感谢FMH1990,在最关键的时候帮我们导出新敌人动作图片,才使得我们成功添加新敌人;感谢老顽童刀央曾帮我导出1937日本兵,虽然一 直跟他意见不合但佩服他;感谢所有支持和提供图片资料的盟友们;感谢新建文件夹一直默默支持制作并呐喊;感谢奇迹创立了盟改群,虽然很讨厌他;跟地狱门神 只交流过一句话;最后感谢555,这4年没有他的每一张图,就没有SINP一直撑到9关。虽然最后还是有分歧,导致第10关无疾而终,但还是祝他以后生意 红火。
希望每一个玩SINP的玩家能从这部粗糙的MOD里得到乐趣,我也就不虚度这4年了。
-----------Coralsundy2014/02/21-----------
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这部合曱集,包含所有SINP共9关的完整清晰地图(10张)(含老版本第1关地图,我用画图板手绘的SINP第一张图),国外网站宣传广告,SINP大标志,所有的当年宣传关卡的大幅宣传图,以及游戏主菜单(所有版本)。作为最后的一点纪曱念。