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下一次代属性克制调整的想法

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火:不再抵抗冰、妖精系,增加被龙克制的弱点
草:增加妖精系抗性
冰:增加地、龙、妖精系抗性
格斗:不再抵抗虫系
虫:增加妖精系抗性
岩石:增加电系的抗性
鬼:增加钢系抗性
钢:不再抵抗超能系、免疫毒系,增加被电系克制的弱点
妖精:不再抵抗虫系,增加被虫系克制的弱点
如果把打击面和抗性的数据都写了,那样写出来会有些重合,所以只写抗性


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-17 10:40回复
    上个贴在属性克制表中空很多空格系统直接把我省略一个空格,还把分段也省略了,所以不写属性克制表


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-17 10:42
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      不要成真就好


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-04-17 11:06
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        一下子不能改这么多啊


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-04-17 12:35
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          希望虫克妖2333


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-04-17 12:51
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            几乎不可能改


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-04-17 13:05
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              不能说符合实际,只能说毫无依据


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-04-17 13:09
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                只能说你几乎不打对战


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-04-17 13:13
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                  别削了 加强一下草虫冰岩就行


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-04-17 13:19
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                    就算改也就是微调,你这改的太多了


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2022-04-17 13:26
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                      鬼加钢抗毫无必要,火大削也没必要,冰加抗性应该的,草只加抗仙也救不起来,建议改成草毒互相抵抗,飞行不再克草。虫斗相互抵抗你非要取消一个没看明白,何况看强度也不该取消虫对斗的抗性。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-04-17 13:34
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                        不可能改这么多!


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-04-17 13:38
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                          有必要吗....对战是真不咋玩啊


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-04-17 13:50
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                            ...


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-04-17 16:02
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                              我觉得给冰加抗性是对的,其他就算了吧


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2022-04-17 16:39
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