从我打无炮以来,我从操作感觉上一直是持不积极控丑的态度,基于以下几点:
(1)在我点爆冰菇时,小丑往往已经在8、9列倒下,显然,杀死小丑的是曾哥而不是冰菇;
(2)在小丑局里,往往只产生10颗左右冰菇、5颗樱桃、5颗辣椒,甚至还少于这个数,对于积极
控丑是不够用的。
(3)积极控丑,大为占用精力、阳光及妙杀性武器,有时可能影响操作,反而造成损失。
所以,从心态上讲,我认为小丑爆炸是一种概率,有冰菇及妙杀性武器时就用一用,没有的话也不
必为控小丑而大费周章,通过不积极控丑,已然降低了小丑爆炸的概率,对于小丑爆曾就坦然接受
。
然而,我对小丑1、6路边爆还是非常烦恼,因为我用的是十曾体系,这种爆曾会让我损失巨大。
解决的方式是在1、6路的5列装上大喷。
在刚开始时,这种办法是临时的,进入有丑局时再装,后来,我发现在无丑局即使把大喷放在那里
,也很好,所以,在1、6路的5列装上大喷成为无炮局的常规装备。
1、6路5列装上大喷后,直接的结果是边路几乎不再发生小丑爆曾。
然而,对于2、5路的爆曾,是积极控制呢?还是放任不管呢?这个问题依然是让人心烦。因为没有
武器可以直接打到并杀死泳池前沿的小丑。
所以,昨天,我就做了一个试验,试验方式如下:
采用战图是1列空列双边加特林加速图,1、6路5列装上大喷。
选择车丑小僵无橄局。
采取完全无操作的方式看其结果。
以下是10局的试验结果。
1、10,8,15
2、8,5,10
3、14,10,16
4、7,7,11
5、10,8,13
6、10,7,13
7、8,10,13
8、7,9,12
9、10,8,15
10、9,13,15
合计:93,85,133
以上第一个数字是2路出现的小丑次数,第二个数字是5路出现的小丑次数,第三个数字是2、5路任
一路有小丑出现的次数。
出现爆曾的结果是:
1、第7次,2路8、9列被爆2曾
2、第9次,2路9列被爆1曾
3、第10次,发生爆曾3次,2路9列被爆1曾;5路8、9列被2曾;5路8列被爆1曾(刚补上又被爆)
总计被爆5次
1、6路无被爆。
2、5路被爆概率:4/133=3%
总攻击波被爆概率:4/200=2%
解释:第10次发生被爆3次,只能算2次,因为被爆曾后,补不及时,对小丑杀伤力减弱,会加大小
丑爆的概率。所以,爆曾后,一是要及时补,一是要用妙杀性武器控制。从这点上讲,此时,又要
积极控丑,冰、樱、椒、窝一起上、轮番揍,拖延时间,把曾补全。
假设我们每局积极控丑15次,则从统计学角度,2、5路爆曾概率会下降到:3%*5/20=0.75%
但我们需要花费150次冰菇(樱桃+辣椒)。
如果我们每局寻机控丑,就是看见小丑再放冰或炸弹,那实际上,小丑大多是被曾哥杀死,而非控
丑所杀死。
以上试验结果说明2个问题:
1、在1、6路5列装大喷,对扼制小丑有明显的效果。几乎可以对1、6路的小丑无视。这种方法,会
成为无炮布局的常规设置。
2、对2、5路小丑,没有必要积极控制,因为2~3%的被爆概率可以接受。即使积极控制,这个概率
可能会降到1%左右,但是1%与3%差别并不是很大。而非积极控丑,在弹药和精力上的节省却是显著
的。
以上数据,更精细的,希望数据帝们能够研究发布一下。
但是,小丑从无炮局第一大威胁的地位可能已经消失,这也说明,无炮局的难度大为下降。
小丑并不可怕,可怕的是对小丑的恐惧。
小丑的音乐盒号角,更多的是心理上所带来的困扰。
当小丑爆曾的时候,淡然地补上,并对小丑说,大叔,我知道你开盒子的概率,并且,我很喜欢你
的音乐。
呃,当然,我们也知道小丑爆曾的位置和方式,以及出现不同情况后的补救方法。