
大家好。我是一个普普通通的老吧友,是 Ballance 的忠实粉丝,很早就接触到了平衡球这个游戏,也为 Ballance 制作了蛮多自制地图。后来接触到Unity游戏开发,于是萌生了想要复刻 Ballance 的想法,不过那个时候才高中,编程水平不精,做不出来。。。
PS: 在2018年我在吧里还发过一个自己参考(抄袭)@602706150制作的BallanceUnity版本,但是我抄的版本太烂,什么都没有做好火急火燎就发出来了,后来又因为高考,就一直放着没有做了,实在遗憾。
一直到现在工作了,才想起来,于是在工作之余,重新开始了制作。整个项目断断续续做了1年,到今天,整个游戏项目已经差不多完成了,初具雏形,可以分享给大家游玩了,算是我填补了曾经的一个遗憾。
Ballance Rebuild 是滚球 Ballance 游戏的开源 Unity 重制版。 这个重制版复刻了原版95%的内容,并且使用了新的架构,增加了许多新的功能,你可以非常轻松的制作地图,使用lua制作自定义模组或者机关,分享给其他玩家游玩。
游戏采用和 Virtools 同一个物理引擎(Ipion Virtual Physics SDK),手感与原版相似度85%。
主要功能:
1. 原版游戏内容和玩法
2. 1-13 关原版关卡
3. 关卡管理器,可让方便的加载自定义关卡
4. 模组架构与管理器,方便开发自定义模组、机关,加载模组
5. 关卡预览器
游戏兼容性:
Windows 7 - 11 32位/64位
理论上使用unity跨平台是非常容易的,所以手机版也是可以做的,不过因为手机操控与电脑相差比较大,目前先完善PC版。看大家是否喜欢,如果大家还是非常喜欢这个项目,我会考虑制作Android/iOS版。
特别感谢:@yyc12345 的 vtobjplugin 插件,让项目中导出原版3D物体节省了不少时间。
项目是开源的的,源代码存放在 Github,链接在楼下。
如果出现bug,欢迎前往项目 Github 发起 Issue 反馈。
欢迎大家下载 Ballance Rebuild ,祝大家游戏愉快。




