主要思路还是围绕孙权cost联合赚取资源,有孔明和双龙这之后可以做到更进一步的资源调度和展开,而后续董卓的出现既能提升展开幅度,也稍微能给卡组提升一些下限,在炼装轴和战华轴同步展开的情况下优先将吕布和张飞作为link与风雷的补点,当炼装轴不足以提供自身的展开条件,吕布双龙董卓的前场个人的感觉不算很弱。
其余就没什么好说的了,图里是这段时间的测试和构筑。
图一算是比较难得一见的胡牌加上对面没手坑放我做,后场融合,联合,速攻融合,双龙cost联合弹1,万融牛1,联合捡上来炼装再和万融二速融阿佐特。图二黄金国牛牛乐。图三到图八是先攻吕布双龙董卓场停掉幻龙均的水机和源龙星拿下第一局后,第二局被先攻用龙星轴做的鲜花赤霄邪龙星九支场,用完手牌所有系统内资源解完,T3被雷仙神+灰流丽水机骑脸,不过第三把对面后手没手坑,正常展开对面投了。
属于是个人自娱自乐的构筑,论强度的话实在是没有什么能拿出来说的,炼装是我个人第九期回坑打牌后一直玩到现在的卡组,实卡现在有两套,一套现在比较常见的双魂玩具盒,另一套就是这个,各种各样的见过的没见过的玩法都尝试过,能一直玩到现在原因说起来也确实是因为这个系列能开发出很多有意思的系统。
说起来前几天测试的时候遇到一个60影依,打到一半对面打字“你这卡组太帅了,我也要组一套”我回“自娱自乐的卡组,没强度的”对面回“但是帅啊”最后赢下对局的时候对面打“你跟我说没强度?”很感谢这位玩家,个人而言对我构筑思路的肯定相比于对战胜利是更好的游戏体验。
其余就没什么好说的了,图里是这段时间的测试和构筑。
图一算是比较难得一见的胡牌加上对面没手坑放我做,后场融合,联合,速攻融合,双龙cost联合弹1,万融牛1,联合捡上来炼装再和万融二速融阿佐特。图二黄金国牛牛乐。图三到图八是先攻吕布双龙董卓场停掉幻龙均的水机和源龙星拿下第一局后,第二局被先攻用龙星轴做的鲜花赤霄邪龙星九支场,用完手牌所有系统内资源解完,T3被雷仙神+灰流丽水机骑脸,不过第三把对面后手没手坑,正常展开对面投了。
属于是个人自娱自乐的构筑,论强度的话实在是没有什么能拿出来说的,炼装是我个人第九期回坑打牌后一直玩到现在的卡组,实卡现在有两套,一套现在比较常见的双魂玩具盒,另一套就是这个,各种各样的见过的没见过的玩法都尝试过,能一直玩到现在原因说起来也确实是因为这个系列能开发出很多有意思的系统。
说起来前几天测试的时候遇到一个60影依,打到一半对面打字“你这卡组太帅了,我也要组一套”我回“自娱自乐的卡组,没强度的”对面回“但是帅啊”最后赢下对局的时候对面打“你跟我说没强度?”很感谢这位玩家,个人而言对我构筑思路的肯定相比于对战胜利是更好的游戏体验。