初代就要出来了 斗胆做一点猜想就图大家一乐
既然策划说传说做弱排斥 那么我想了一个被动
初代之名:回合结束时驱散全小队异常和特效,每驱散一个特效便为被驱散者回复10%忍术的生命值和10查克拉(查克拉每个忍者只回复一次)
水煮奥义改动:(奥义冷却和消耗不变)
水流鞭:对被命中者会同时造成封穴,标记,目标每免疫一个异常就回复20查克拉和一回合冷却,必杀造成暴击
大鲛弹之术:对敌小队4体伤害,选中倒地,每命中一个抽取10查克拉,必杀对全小队造成伤害抽取全部查克拉
治活再生:治疗全小队忍者并驱散异常和免疫到本回合结束,当你有至少60查克拉时使用20查克拉使本小队忍者接下来本回合受到治疗增加40%(此技能不算)
水煮普攻改动:
短刀斩:攻击正面敌人造成体术伤害并暴击,概率小浮空,造成小浮空后再次攻击(回合一次)
掌仙术:回复1-3体忍者生命值并驱散,至少60查克拉时使用20点回复4体
喷毒:对敌全小队造成伤害并中毒,每有一个免疫中毒就回复全小队10必杀点
水煮追打改动:
水龙弹:小空造击退,回合2次,提升本忍者15%连击
水铁炮:击退造倒地,奥义冷却减1
手术刀:不改动就挺好的
先写这么多吧
既然策划说传说做弱排斥 那么我想了一个被动
初代之名:回合结束时驱散全小队异常和特效,每驱散一个特效便为被驱散者回复10%忍术的生命值和10查克拉(查克拉每个忍者只回复一次)
水煮奥义改动:(奥义冷却和消耗不变)
水流鞭:对被命中者会同时造成封穴,标记,目标每免疫一个异常就回复20查克拉和一回合冷却,必杀造成暴击
大鲛弹之术:对敌小队4体伤害,选中倒地,每命中一个抽取10查克拉,必杀对全小队造成伤害抽取全部查克拉
治活再生:治疗全小队忍者并驱散异常和免疫到本回合结束,当你有至少60查克拉时使用20查克拉使本小队忍者接下来本回合受到治疗增加40%(此技能不算)
水煮普攻改动:
短刀斩:攻击正面敌人造成体术伤害并暴击,概率小浮空,造成小浮空后再次攻击(回合一次)
掌仙术:回复1-3体忍者生命值并驱散,至少60查克拉时使用20点回复4体
喷毒:对敌全小队造成伤害并中毒,每有一个免疫中毒就回复全小队10必杀点
水煮追打改动:
水龙弹:小空造击退,回合2次,提升本忍者15%连击
水铁炮:击退造倒地,奥义冷却减1
手术刀:不改动就挺好的
先写这么多吧