大家好,我是290服的柯基。
英雄节奏榜这个话题,是想对游戏里的英雄做一个简单的评分,供大家参考。
计划分为法师篇-战士篇-辅助篇-坦克篇四部分进行,每篇又分为人/妖/鬼/神魔,四个章节,最后汇总一个总榜,每天更新一章。
鉴于我还是个萌新,对游戏的理解有限,有错漏之处是难免的,还请大家多多指教。
那么废话不多说,先更新法师篇-神魔英雄的介绍。
基础数据如上,这个伤害系数是按照aoe人数算的,所以AOE多的伤害系数自然会高一些,这个不重要。
1,唯一真神龙女
龙女拥有目前神魔法师中唯一的20%暴击伤害加成,同时每上阵一个神族英雄可以额外提升5%攻击,最高20%。注意,这是一个不能被驱散的buff,相当于自带紫色暴怒灵石。
龙女的3技能有两个特点,其一是对50%以上血量目标额外25%暴击率,这让龙女在开场第二回合就有极强的压制对方血线的能力;其二是总伤害固定,分摊给在场的所有敌方,这就有效的避免了aoe角色在对方减员后输出下降的问题。
龙女击杀后伤害+30%的机制,让她有了持续的火力输出能力,只要捡到人头就进入一轮爆发。
而龙女1技能自带的“龙鳞刺”buff,减伤50%+反伤50%,法师有自保能力,这有多强不用说了吧?在没有驱散的情况下,除非先手控住龙女,否则她开出龙鳞刺以后,基本不存在被秒掉的可能。
简单来说一个字,就是猛。龙女没有哪些花里胡哨的技能机制,纯粹的暴力伤害平推。在推图爬塔过程中,往往一次暴击就能让原本不可能的事情变得可能。
综合评价:T0唯一真神
队伍搭配思路:一动秒杀流
推荐队伍:金乌+龙女+白泽+雪女+原始/嫦娥
英雄节奏榜这个话题,是想对游戏里的英雄做一个简单的评分,供大家参考。
计划分为法师篇-战士篇-辅助篇-坦克篇四部分进行,每篇又分为人/妖/鬼/神魔,四个章节,最后汇总一个总榜,每天更新一章。
鉴于我还是个萌新,对游戏的理解有限,有错漏之处是难免的,还请大家多多指教。
那么废话不多说,先更新法师篇-神魔英雄的介绍。
基础数据如上,这个伤害系数是按照aoe人数算的,所以AOE多的伤害系数自然会高一些,这个不重要。
1,唯一真神龙女
龙女拥有目前神魔法师中唯一的20%暴击伤害加成,同时每上阵一个神族英雄可以额外提升5%攻击,最高20%。注意,这是一个不能被驱散的buff,相当于自带紫色暴怒灵石。
龙女的3技能有两个特点,其一是对50%以上血量目标额外25%暴击率,这让龙女在开场第二回合就有极强的压制对方血线的能力;其二是总伤害固定,分摊给在场的所有敌方,这就有效的避免了aoe角色在对方减员后输出下降的问题。
龙女击杀后伤害+30%的机制,让她有了持续的火力输出能力,只要捡到人头就进入一轮爆发。
而龙女1技能自带的“龙鳞刺”buff,减伤50%+反伤50%,法师有自保能力,这有多强不用说了吧?在没有驱散的情况下,除非先手控住龙女,否则她开出龙鳞刺以后,基本不存在被秒掉的可能。
简单来说一个字,就是猛。龙女没有哪些花里胡哨的技能机制,纯粹的暴力伤害平推。在推图爬塔过程中,往往一次暴击就能让原本不可能的事情变得可能。
综合评价:T0唯一真神
队伍搭配思路:一动秒杀流
推荐队伍:金乌+龙女+白泽+雪女+原始/嫦娥