配装界面简直完美,单炮座配装,舰船模型问题也不大,ui界面简洁美观,3d沙盒战斗,单舰指挥,炮塔有射界,转炮有动画,每门炮cd单独计算,飞机放飞动画也很科学,全员live2d,沙盒港湾建造,阵型布局雅致(单纵,双纵,轮,楔形)
相较于旧三幻神的状态,除了舰娘数量过少,装备历史还原性不高,无历史阵营(这个其实不重要),这一切,足以让无限方舟成为一款秒杀旧舰娘三幻神的游戏(舰c舰b舰r)
如果卖色成分少点,正经上架销量绝对不会低
而且游戏中的小海豹,似乎像是吉祥物,但出处不明,3个Q半小人(而画风和游戏立绘截然不同,也找不到舰娘形象能与其对应),也出处不明,较之其他界面简陋的花园界面,r18场景人物对比立绘还原度低、三渲二,对比其他界面体现出一种简陋感,似乎并不能与其他ui多么贴合,看上去像是另一个staff加上去的。
综上,有没有一种可能,无尽方舟其实是一个胎死腹中的舰娘游戏,开发出了意外,卖掉了项目呢?





相较于旧三幻神的状态,除了舰娘数量过少,装备历史还原性不高,无历史阵营(这个其实不重要),这一切,足以让无限方舟成为一款秒杀旧舰娘三幻神的游戏(舰c舰b舰r)
如果卖色成分少点,正经上架销量绝对不会低
而且游戏中的小海豹,似乎像是吉祥物,但出处不明,3个Q半小人(而画风和游戏立绘截然不同,也找不到舰娘形象能与其对应),也出处不明,较之其他界面简陋的花园界面,r18场景人物对比立绘还原度低、三渲二,对比其他界面体现出一种简陋感,似乎并不能与其他ui多么贴合,看上去像是另一个staff加上去的。
综上,有没有一种可能,无尽方舟其实是一个胎死腹中的舰娘游戏,开发出了意外,卖掉了项目呢?





枫原










