这些DIY其本质上依然是原版设计的界限突破,很多经典元素得到了保留,我个人认为其中有不少是超越了原版,弥补了原版设计的不够完善的缺憾。
首先贴出第一个,神吕布,暴怒的战神。
神吕布 4勾玉
新日月(界.励志up)2022/4/2520:13:11
在原有技能设计大致框架不变的情况下
新日月(界.励志up)2022/4/2520:17:06
暴怒:锁定技,游戏开始时,你拥有2个暴怒标记。若你有2个或以上的暴怒标记,你拥有【无双】。若你有4个以上的暴怒标记,你的黑色杀无视目标防具。若你有6个以上的暴怒标记,你的杀可以额外指定两个目标,且你令其中一个目标不能响应此杀。你造成或受到1点伤害后,获得一个暴怒标记。
新日月(界.励志up)2022/4/2520:18:13
无谋:锁定技,你使用锦囊牌时,需失去1点体力或移除1个暴怒标记。你可以将非延时性锦囊牌当杀使用。
新日月(界.励志up)2022/4/2520:18:53
删去无前
新日月(界.励志up)2022/4/2520:20:42
神愤:限定技,你可以弃置所有暴怒标记,然后你对至多名等量角色各造成1点伤害,然后他们每个人弃置各自装备区的所有牌(若装备区没有牌则改为弃置两张手牌)。若你因此弃置了六个或以上的暴怒标记,此技能于你的下回合开始时视为未发动过,你翻面。
首先贴出第一个,神吕布,暴怒的战神。
神吕布 4勾玉
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在原有技能设计大致框架不变的情况下
新日月(界.励志up)2022/4/2520:17:06
暴怒:锁定技,游戏开始时,你拥有2个暴怒标记。若你有2个或以上的暴怒标记,你拥有【无双】。若你有4个以上的暴怒标记,你的黑色杀无视目标防具。若你有6个以上的暴怒标记,你的杀可以额外指定两个目标,且你令其中一个目标不能响应此杀。你造成或受到1点伤害后,获得一个暴怒标记。
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无谋:锁定技,你使用锦囊牌时,需失去1点体力或移除1个暴怒标记。你可以将非延时性锦囊牌当杀使用。
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删去无前
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神愤:限定技,你可以弃置所有暴怒标记,然后你对至多名等量角色各造成1点伤害,然后他们每个人弃置各自装备区的所有牌(若装备区没有牌则改为弃置两张手牌)。若你因此弃置了六个或以上的暴怒标记,此技能于你的下回合开始时视为未发动过,你翻面。