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这次UI确实整挺好

只看楼主收藏回复

但是问题也很大。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-01 23:14回复
    右上角一键清屏,有啥问题啊?


    IP属地:福建2楼2022-05-01 23:16
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      体验最差的lz这种先推图再集中看剧情的刀客塔。第一遍急着推图,过于冗杂和碎片化的叙述无疑成了阻碍。第二遍想看剧情,但是由于没了前情提要,导致我看得一脸懵。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-01 23:17
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        虽然最后有总结,但是所谓的沉浸感已经没了。在这里问一下第一遍就认真看了剧情的博士们觉得沉浸感很强吗?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-01 23:19
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          不懂,没看剧情光速推图,打完只觉得点的手累


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-05-01 23:23
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            我目前看到的有好有坏评价比较两极分化。个人感觉图标有点小而且比较分散显得关联性和顺序都不明显,有的图标点进去内容有点水。不过整体更能理解剧情里的场景切换看剧情的代入感提升了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-05-01 23:25
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              两个建议,一是不要把收集要素强行作为开启关卡的条件,兼顾各类玩家的感受;二是合理规划,不要显得太乱。这两点改了就很好


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-05-01 23:26
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                我对此整体持正面评价。活动剧情的叙述展现方式有了很大的突破,这一点确实比之前单调的看剧情打关卡形式要好很多。但是不同用户的UX还有待改进,其中一点就是前置剧情还是不要太分散,碎片化的阅读不利于对剧情的整体把握。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-05-01 23:30
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                  感觉就是方向是好的,但是还有很多要优化的地方,不过是第一次,也还能接受


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-05-01 23:35
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                    建议按顺序捋出来比较好一点,现在这样显得乱而且不好找


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-05-01 23:36
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                      太乱了,要是有连线会好很多


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-05-01 23:47
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                        yj的初心是好的,但是做出来的效果显然不大行


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-05-02 00:15
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                          整个就是模拟探索船各部分体验剧情的模模式。直接跳过剧情,后面再回来一个个点这样的是自找麻烦啊,你硬要去咖啡馆点鸡蛋饼还能说什么呢?


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-05-02 00:21
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                            这个还真得拿模拟器或者是大点的屏幕玩,界面华丽但是繁杂,但是探索的时候有肉鸽那味了


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端15楼2022-05-02 00:26
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                              太乱了,我也是打完之后集中看剧情,到现在没理明白第二个场景的部分剧情,体验有点差


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-05-02 00:36
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