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【VBS】总结一下2.0版本的变化

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无神4回合捅穿了,配好先阵别死就行,输出是没啥压力的


IP属地:上海1楼2022-05-02 13:50回复
    首先是最大的变更,乾坤一掷保留确追转换增伤且不会让确追无效了。这直接让确追变成一个平方增长的输出技能,上一个平方增长的是加速进化。加速进化还是慢启动又稀有,乾坤一掷称号随便捡,可见乾坤一掷到底有多变态了,几乎让我方大部分输出倍率增长了两到三倍


    IP属地:上海2楼2022-05-02 13:57
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      然后是命轮不能100矮小了,但是80矮小在这激情互秒的版本也挺不错的,正好扭蛋机队长有30命轮


      IP属地:上海3楼2022-05-02 14:02
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        随着乾坤一掷的史诗级加强,我方的确追也有一些削弱但影响不大。就不截图了,直接说数据:
        伊妮娅200确追->160确追
        玲玲队长200确追->150确追
        装备枪R14D,5多段200确追->6多段150确追
        装备单手R14C,30英雄霸气300确追->40英雄霸气200确追
        装备鞭R12B,125确追->100确追
        除上之外的确追装备没看,好像也有更改,但剩下的本身就不强懒得看了。


        IP属地:上海4楼2022-05-02 14:10
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          13D鞭子从200确追变135了,这个削弱挺大的


          IP属地:北京5楼2022-05-02 14:27
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            果然是要装备重新配了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-02 14:33
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              没个乾坤都不好意思叫输出了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-02 14:34
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                命改正常生效后的史诗级先阵队员,打100暴走龙+100必增文明神直接抗到第5回合甚至还有复活



                IP属地:上海8楼2022-05-02 14:50
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                  命运还加无形的减伤吗?


                  IP属地:葡萄牙来自Android客户端9楼2022-05-02 15:47
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                    这是最后一关了吗?我还以为会有成群的武将加入关的敌方限定95神魔敌人呢


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-05-02 15:51
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                      沙利亚作为我方唯一100神魔选手肯定是要入先阵的,同时配合高屏障和复活。再前进个矮小T双保险,全程没灭队过。

                      一刀暴击4670,7000屏障直接撑住第一回合

                      第二回合把对面打烂,复活都没出


                      IP属地:上海11楼2022-05-02 18:43
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                        酸毒阵/炮对策先阵,遇上乾坤输出是容易灭队的,但是酸毒阵杀不死。地狱王拿40命改双手+神魔至高盾12a铠玩玩龙鳞反击还行,炎属性还有自爆减半。蛇神远隔无效。

                        酸毒阵自动战效果


                        IP属地:上海12楼2022-05-02 19:20
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                          原来98神魔我方只有一个啊,游戏还没开恶地女神那个98神魔是对方专用啊。。。。。


                          IP属地:北京13楼2022-05-02 21:04
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                            自动战比较棘手的还有这个,96暴走次元无效喰,队友有70命轮还都有复活 我的策略就是拼冥神姐姐两刀无效喰直接给他抬走,要凹一下



                            IP属地:上海14楼2022-05-02 21:43
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                              灾厄使徒这三队自动战盾兵很硬,50至高盾+50命轮,必须要支援必增,不然很容易被格挡。对方次元输出也很高需要速战速决,也要凹一下暴击。

                              触姬支援地形无效。龙队靶子死了可能是中了血泪贤者的停止攻击


                              IP属地:上海15楼2022-05-02 21:52
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