翻译:夕颜-望天
(注:译文省略了部分敬语)
》蕾娜人设中的军服尤其让我头疼
——请跟我们分享一下你在担任『86 - Eighty Six -』原作插画时的相关经历。
しらび:我起初接受过电击文库其他作品的插画委托,后来责编就过来询问我「你想不想画一下电击大赏得奖作的插画」,这是我第一次收到这样的委托。因为机设已经决定由其他人负责,所以想请我画的是角色设计和主要插画。到接受委托之前,我都没有画过有机械的插画和角色设计,就挺想试试的,于是接受了委托。况且参与大赏作品是项我能沾光的大活儿,我也感谢能有这个机遇。(注:しらび之前画过电击文库的《黎明的神杀者》)
——看完『86 - Eighty Six -』后,你对作品世界观和内容有何理解?
しらび:坦率说的话……这可不是“轻”小说(笑)。故事感相当厚重,以角色和专有名词等构建了一个独特的世界观。人种、军团的名称和主角等人乘坐的破坏神都有着庞大的设定。我看完一遍后,虽然一定程度摸清了故事脉络,但还没能看懂细节的含义。所以在我动手画的时候,至少从头到尾看了3、4遍。「自己能画好吗?」,有时我也会有点不安(笑)。
——在设计人物时,你的重点会放在哪里?还有你的工作流程的怎样的?
しらび:我最早画的是辛和蕾娜。本作有着很多的人种,通过对头发和眼睛颜色的详细描写,有意地突出展示这点,是构建本作的重要因素。而作为这个世界观象征的辛和蕾娜,我也没打算把他们设计得很突出,只是将我看小说时浮现的角色形象直接融入人设中。至于其他角色,我是在画卷首插画和彩插时候,再一块画角色的细节。
——先画好辛和蕾娜,剩余的角色总是在插画的基础上画的。
しらび:是的。我画辛的时候没有很多烦恼,但蕾娜就很伤我脑筋。军服我画了几款式样,颜色也有多种,虽然我接其他轻小说的活儿画了很多角色,但蕾娜可能是我画的式样最多的角色了。
——军服设计是你很大的烦恼啊。
しらび:我觉得如果设计成普通的军服,那会不会太平淡无味了。在轻小说的框架内做角色设计的话,虽然设计的是军服,但我想设计得不像是军服。
——就是说比起军事元素,你更注重于角色穿着好不好看。
しらび:是这么回事。因为以辛为主的八十六那边的军服突出了军事元素,所以我想将共和国这边的服装作为对比,设计得不太像是军服。
——做角色设计时,你也画了三视图之类的么?
しらび:我正面图和侧面图画的比较多。有些角色没有画背面,就会交给负责动画角色设计的川上(哲也)先生监修。他对设计做了深入的解读,“的确是这样”,有时我也会很直接地佩服他(笑)。
——有动画化确定后才开始画的角色吗?
しらび:我觉得我把小说第一卷登场的主要角色都画出来了。不过有的先锋战队成员在动画里是有不少台词,但在原作中连名字都没有给出。这类型的角色往往不会以轻小说的形式(设计)来描绘,因此在动画化的时候,我也新设计了几个角色。
——你在动画化决定后的工作安排是追加角色设计和监修动画Staff的设计吗?
しらび:是啊,我对角色设计做了大致的监修。虽然过程基本没问题,但蕾娜、弗雷德莉卡和里夏特要基于动画使用的设定,会对表情做一些修正。拿蕾娜举例,我原本给她设计成下垂眼的样子,看起来有种很可爱的感觉。而另一方面,我也发现了蕾娜会有些怒目的形象,所以就是修正了当初给人柔弱感印象很强的地方。
——你对弗雷德莉卡作了怎样的修正指示?
しらび:动画版的早期设计比现在的更有孩子气。虽然设定里她是9~10岁,但给人的印象还要更年幼,所以就给她加上了大小姐的脾气和态度强硬的部分,修正得让她看起来更成熟一些。具体来说,她是发型较乱的角色,所以就调整了脸部周围的平衡,还调整了她的眼神等等。
》辛和雷有大致左右对称的差异会挺有意思
——辛的哥哥雷等角色是动画化时才描绘出来吧。
しらび:动画化决定的时候,我被委托做雷的角色设计。因为有着头发与眼睛的颜色与辛相反的设定,在不违背这一前提设定下,我在想该怎样画得和辛像一些。把雷画得和辛一模一样也是可以,但我觉得把发型反过来,没到左右对称的程度,在表现方式上有这样的差异会挺有意思的。
——有让你画得非常投入的角色吗?
しらび:算上动画还没做到的原作部分的话,那就是莱顿了。如果将辛比喻成队里的王牌,那莱顿就像是队长,是支撑起战队的根基。辛如果坚持不住了,其他人想必都会陷入崩溃,不过即便真成了那样,有莱顿在的话,我觉得这支队伍还是能够维持团结。大家私底下都叫他“莱顿妈妈”(笑)。
——莱顿对于他们是一个核心。
しらび:他才十五六岁,却显得非常达观。辛和赛欧仍然余留有稚气,也有任性和情绪化的方面,但我觉得莱顿会一直在背后支持着他们。女生那边的话,就是安珠吧。戴亚死的时候,她没在众人面前哭诉过半句,只会在别人看不见的地方落泪。
——可以从她想要隐瞒的样子感受到她的生存之道。
しらび:我喜欢尽量不让周围的人发现自己内心脆弱的角色。
——你观看动画后,有没有比你看原作时有更深入的理解、令你惊讶的角色呢?
しらび:应该是科莲娜吧,看动画前我没想到她是这样一个孩子。虽然她也有给人感觉更成熟的印象,但动画里的她妹妹感很强。特别是加入了声优的声音后,感觉她情绪的变化和幅度都变得丰富了。
——前半部分(第1クール)有让你印象深刻的场景吗?
しらび:前半篇幅的话,就是#03赛欧不停开喷蕾娜到结束的part。作为〈八十六〉的赛欧露骨地指出蕾娜无意识中带有歧视,身为观众的我们也能感受到这件事被指出所带来的沉重。当然,我是知道原作的剧情展开的,不过对于通过动画首次接触『86 - Eighty Six -』的人来说,应该是个很有冲击的场景吧。这样一来,观众也能理解赛欧和蕾娜的心情。
》雷和辛的场景每天都会看,每次都让我落泪
——代入蕾娜视角来看,这是段很难受的描写。
しらび:确实。后半篇幅的话,应该是#07和莱顿谈话的场景。他们明白自己会在战场上战斗至死,但并没有打算对共和国发起叛乱……这段向观众传达了他们毫不自欺欺人的心态和战至最后的觉悟。后半篇幅就像是名场景的大合集,#09的雷与辛对峙的场面我每天都会看,那场景让我看得落泪了。
#09描绘的辛与雷的决战。
全方面地描写两人内心的动画原创演出,从原作小说制作的Staff中也传出了惊讶与感动的声音。
——那Part也追加了原创场景。
しらび:还有就是,我看了原作后在想「这段该怎样演出呢?」,结果没想到会变成让人吃惊的精彩内容。比如#10的后半part,菲德的回忆场景。那段显示了#01开始日期的演出是很活现的演出。你重新看#01的话,会发现菲德记录了九条死的第二天,镜头显示的日期和插曲全都能与故事连在一起。虽然像是总集篇,但却是以菲德的视角来重新描绘了一遍,看着这段的种种内容,我也流下了眼泪。
由于在战斗中负伤,一度被认为无法修复的菲德,因为联邦的技术而复活。
性能的提高使得有着细微的动作与跃动感的行为有了可能,更加凸显了菲德的可爱之处。
——我觉得#09和#10有对动画的表现手法进行深究的地方。
しらび:那些就是只有影像能表现出来的场景吧。看了原作就能知道故事的走向,不过菲德记录的辛儿时的影像中出现了阿奈特的镜头,真相其实在原作中有提及。在这方面上很好地运用了影像和原作两种媒介,让我很佩服。
——这次看了动画后,你觉得和你画的角色与插画的表现有变化之处吗?
しらび:角色方面的话,声优们的声音与表情让我很受感动,我觉得这点也和插画表现得一样。
》辛等人的“立场”是否真的改变了,是后半部分的看点。
——动画后半部分(第2クール)将会有弗雷德莉卡、里夏特等大批新角色登场,辛等人所属的势力也和前半部分不同。在原作阶段是打算怎样描绘吉亚迪人呢?
しらび:我想吉亚迪人最终也会以其他的方式来驯养这些八十六,或者以略带怜悯的眼光看待他们。说难听点,吉亚迪人就是打着「怜悯」的名号,将有形的歧视转化成无形的歧视,这大概就是八十六置身吉亚迪的处境。我想这就是安里(アサト)老师想让大家看的东西,也包括了让读者思考辛等人会如何面对这种状况的内容。
——确实没被置于平等的立场上。
しらび:虽说同伴增加了,但他们所处的“立场”改变了吗?这就是后半部分的看点,我很期待。
——后半部分你有特别期待的场景吗?
しらび:那果然还是原作第1卷结尾描写的场景吧,最终话会怎样描绘呢?战斗部分的话,我很期待尼塔特载着八十六们飞行会是什么样子。前半部分,我觉得制作在作为旧机型的破坏神不咋样的移动与战斗上倾尽全力展示了它的魅力之处。而在后半部分,性能比破坏神更加优异的吉亚迪联邦产的瑞根丽芙将会登场,我们可以看到包括尼塔特在内的生动动作场景。动作场景和角色的心情都是看点,我很期待用影像的方式呈现出来。
(注:译文省略了部分敬语)
》蕾娜人设中的军服尤其让我头疼
——请跟我们分享一下你在担任『86 - Eighty Six -』原作插画时的相关经历。
しらび:我起初接受过电击文库其他作品的插画委托,后来责编就过来询问我「你想不想画一下电击大赏得奖作的插画」,这是我第一次收到这样的委托。因为机设已经决定由其他人负责,所以想请我画的是角色设计和主要插画。到接受委托之前,我都没有画过有机械的插画和角色设计,就挺想试试的,于是接受了委托。况且参与大赏作品是项我能沾光的大活儿,我也感谢能有这个机遇。(注:しらび之前画过电击文库的《黎明的神杀者》)
——看完『86 - Eighty Six -』后,你对作品世界观和内容有何理解?
しらび:坦率说的话……这可不是“轻”小说(笑)。故事感相当厚重,以角色和专有名词等构建了一个独特的世界观。人种、军团的名称和主角等人乘坐的破坏神都有着庞大的设定。我看完一遍后,虽然一定程度摸清了故事脉络,但还没能看懂细节的含义。所以在我动手画的时候,至少从头到尾看了3、4遍。「自己能画好吗?」,有时我也会有点不安(笑)。
——在设计人物时,你的重点会放在哪里?还有你的工作流程的怎样的?
しらび:我最早画的是辛和蕾娜。本作有着很多的人种,通过对头发和眼睛颜色的详细描写,有意地突出展示这点,是构建本作的重要因素。而作为这个世界观象征的辛和蕾娜,我也没打算把他们设计得很突出,只是将我看小说时浮现的角色形象直接融入人设中。至于其他角色,我是在画卷首插画和彩插时候,再一块画角色的细节。
——先画好辛和蕾娜,剩余的角色总是在插画的基础上画的。
しらび:是的。我画辛的时候没有很多烦恼,但蕾娜就很伤我脑筋。军服我画了几款式样,颜色也有多种,虽然我接其他轻小说的活儿画了很多角色,但蕾娜可能是我画的式样最多的角色了。
——军服设计是你很大的烦恼啊。
しらび:我觉得如果设计成普通的军服,那会不会太平淡无味了。在轻小说的框架内做角色设计的话,虽然设计的是军服,但我想设计得不像是军服。
——就是说比起军事元素,你更注重于角色穿着好不好看。
しらび:是这么回事。因为以辛为主的八十六那边的军服突出了军事元素,所以我想将共和国这边的服装作为对比,设计得不太像是军服。
——做角色设计时,你也画了三视图之类的么?
しらび:我正面图和侧面图画的比较多。有些角色没有画背面,就会交给负责动画角色设计的川上(哲也)先生监修。他对设计做了深入的解读,“的确是这样”,有时我也会很直接地佩服他(笑)。
——有动画化确定后才开始画的角色吗?
しらび:我觉得我把小说第一卷登场的主要角色都画出来了。不过有的先锋战队成员在动画里是有不少台词,但在原作中连名字都没有给出。这类型的角色往往不会以轻小说的形式(设计)来描绘,因此在动画化的时候,我也新设计了几个角色。
——你在动画化决定后的工作安排是追加角色设计和监修动画Staff的设计吗?
しらび:是啊,我对角色设计做了大致的监修。虽然过程基本没问题,但蕾娜、弗雷德莉卡和里夏特要基于动画使用的设定,会对表情做一些修正。拿蕾娜举例,我原本给她设计成下垂眼的样子,看起来有种很可爱的感觉。而另一方面,我也发现了蕾娜会有些怒目的形象,所以就是修正了当初给人柔弱感印象很强的地方。
——你对弗雷德莉卡作了怎样的修正指示?
しらび:动画版的早期设计比现在的更有孩子气。虽然设定里她是9~10岁,但给人的印象还要更年幼,所以就给她加上了大小姐的脾气和态度强硬的部分,修正得让她看起来更成熟一些。具体来说,她是发型较乱的角色,所以就调整了脸部周围的平衡,还调整了她的眼神等等。
》辛和雷有大致左右对称的差异会挺有意思
——辛的哥哥雷等角色是动画化时才描绘出来吧。
しらび:动画化决定的时候,我被委托做雷的角色设计。因为有着头发与眼睛的颜色与辛相反的设定,在不违背这一前提设定下,我在想该怎样画得和辛像一些。把雷画得和辛一模一样也是可以,但我觉得把发型反过来,没到左右对称的程度,在表现方式上有这样的差异会挺有意思的。
——有让你画得非常投入的角色吗?
しらび:算上动画还没做到的原作部分的话,那就是莱顿了。如果将辛比喻成队里的王牌,那莱顿就像是队长,是支撑起战队的根基。辛如果坚持不住了,其他人想必都会陷入崩溃,不过即便真成了那样,有莱顿在的话,我觉得这支队伍还是能够维持团结。大家私底下都叫他“莱顿妈妈”(笑)。
——莱顿对于他们是一个核心。
しらび:他才十五六岁,却显得非常达观。辛和赛欧仍然余留有稚气,也有任性和情绪化的方面,但我觉得莱顿会一直在背后支持着他们。女生那边的话,就是安珠吧。戴亚死的时候,她没在众人面前哭诉过半句,只会在别人看不见的地方落泪。
——可以从她想要隐瞒的样子感受到她的生存之道。
しらび:我喜欢尽量不让周围的人发现自己内心脆弱的角色。
——你观看动画后,有没有比你看原作时有更深入的理解、令你惊讶的角色呢?
しらび:应该是科莲娜吧,看动画前我没想到她是这样一个孩子。虽然她也有给人感觉更成熟的印象,但动画里的她妹妹感很强。特别是加入了声优的声音后,感觉她情绪的变化和幅度都变得丰富了。
——前半部分(第1クール)有让你印象深刻的场景吗?
しらび:前半篇幅的话,就是#03赛欧不停开喷蕾娜到结束的part。作为〈八十六〉的赛欧露骨地指出蕾娜无意识中带有歧视,身为观众的我们也能感受到这件事被指出所带来的沉重。当然,我是知道原作的剧情展开的,不过对于通过动画首次接触『86 - Eighty Six -』的人来说,应该是个很有冲击的场景吧。这样一来,观众也能理解赛欧和蕾娜的心情。
》雷和辛的场景每天都会看,每次都让我落泪
——代入蕾娜视角来看,这是段很难受的描写。
しらび:确实。后半篇幅的话,应该是#07和莱顿谈话的场景。他们明白自己会在战场上战斗至死,但并没有打算对共和国发起叛乱……这段向观众传达了他们毫不自欺欺人的心态和战至最后的觉悟。后半篇幅就像是名场景的大合集,#09的雷与辛对峙的场面我每天都会看,那场景让我看得落泪了。
#09描绘的辛与雷的决战。
全方面地描写两人内心的动画原创演出,从原作小说制作的Staff中也传出了惊讶与感动的声音。
——那Part也追加了原创场景。
しらび:还有就是,我看了原作后在想「这段该怎样演出呢?」,结果没想到会变成让人吃惊的精彩内容。比如#10的后半part,菲德的回忆场景。那段显示了#01开始日期的演出是很活现的演出。你重新看#01的话,会发现菲德记录了九条死的第二天,镜头显示的日期和插曲全都能与故事连在一起。虽然像是总集篇,但却是以菲德的视角来重新描绘了一遍,看着这段的种种内容,我也流下了眼泪。
由于在战斗中负伤,一度被认为无法修复的菲德,因为联邦的技术而复活。
性能的提高使得有着细微的动作与跃动感的行为有了可能,更加凸显了菲德的可爱之处。
——我觉得#09和#10有对动画的表现手法进行深究的地方。
しらび:那些就是只有影像能表现出来的场景吧。看了原作就能知道故事的走向,不过菲德记录的辛儿时的影像中出现了阿奈特的镜头,真相其实在原作中有提及。在这方面上很好地运用了影像和原作两种媒介,让我很佩服。
——这次看了动画后,你觉得和你画的角色与插画的表现有变化之处吗?
しらび:角色方面的话,声优们的声音与表情让我很受感动,我觉得这点也和插画表现得一样。
》辛等人的“立场”是否真的改变了,是后半部分的看点。
——动画后半部分(第2クール)将会有弗雷德莉卡、里夏特等大批新角色登场,辛等人所属的势力也和前半部分不同。在原作阶段是打算怎样描绘吉亚迪人呢?
しらび:我想吉亚迪人最终也会以其他的方式来驯养这些八十六,或者以略带怜悯的眼光看待他们。说难听点,吉亚迪人就是打着「怜悯」的名号,将有形的歧视转化成无形的歧视,这大概就是八十六置身吉亚迪的处境。我想这就是安里(アサト)老师想让大家看的东西,也包括了让读者思考辛等人会如何面对这种状况的内容。
——确实没被置于平等的立场上。
しらび:虽说同伴增加了,但他们所处的“立场”改变了吗?这就是后半部分的看点,我很期待。
——后半部分你有特别期待的场景吗?
しらび:那果然还是原作第1卷结尾描写的场景吧,最终话会怎样描绘呢?战斗部分的话,我很期待尼塔特载着八十六们飞行会是什么样子。前半部分,我觉得制作在作为旧机型的破坏神不咋样的移动与战斗上倾尽全力展示了它的魅力之处。而在后半部分,性能比破坏神更加优异的吉亚迪联邦产的瑞根丽芙将会登场,我们可以看到包括尼塔特在内的生动动作场景。动作场景和角色的心情都是看点,我很期待用影像的方式呈现出来。