先水特技。
No.1火攻篇
在古代,单兵的刀枪剑戟所造成的伤害大都为点状,杀伤有限。为了追求更大杀伤通常会组织结阵进行战斗,譬如列成如林的枪阵,激射似雨的箭矢,以聚点成面,造成面状伤害。结阵的好坏对部队战斗力的影响极大,更是评判一个将领优劣、统帅高低的重要标准,近期主公发布的战线系统就有这方面的关联,血色真的是越来越真实了。当然除了在野外会战中双方军阵的硬碰硬交锋外,古代战争中胜利方也是常能在特殊环境中打出高杀伤的立体伤害,在火药出现以前不乏火烧赤壁、水淹七军等这样成功的军事案例。但是借助自然的水火对敌军进行多面的立体打击太吃天时地利了,于是一种基于人力自然的折中方案诞生了—火矢,弓箭手将易燃物绑在箭头处点燃,然后向敌军射击,在造成面状伤害后借助火势的蔓延形成立体伤害,这在古今中外的战争中很普遍,甚至在游戏里火矢都是弩兵的基础战法。但火箭的射程毕竟很短。所以人们也会采用其他的火攻方式。比如火种、火船、火车甚至火牛,说到这里就引出了我们今天要谈的特技—火攻。在血色中火攻虽然加强了,但还是个比较废的特技,这使得持有这个特技的武将们都有些悲剧,特别是韦睿这样的势力核心。
No.1火攻篇
在古代,单兵的刀枪剑戟所造成的伤害大都为点状,杀伤有限。为了追求更大杀伤通常会组织结阵进行战斗,譬如列成如林的枪阵,激射似雨的箭矢,以聚点成面,造成面状伤害。结阵的好坏对部队战斗力的影响极大,更是评判一个将领优劣、统帅高低的重要标准,近期主公发布的战线系统就有这方面的关联,血色真的是越来越真实了。当然除了在野外会战中双方军阵的硬碰硬交锋外,古代战争中胜利方也是常能在特殊环境中打出高杀伤的立体伤害,在火药出现以前不乏火烧赤壁、水淹七军等这样成功的军事案例。但是借助自然的水火对敌军进行多面的立体打击太吃天时地利了,于是一种基于人力自然的折中方案诞生了—火矢,弓箭手将易燃物绑在箭头处点燃,然后向敌军射击,在造成面状伤害后借助火势的蔓延形成立体伤害,这在古今中外的战争中很普遍,甚至在游戏里火矢都是弩兵的基础战法。但火箭的射程毕竟很短。所以人们也会采用其他的火攻方式。比如火种、火船、火车甚至火牛,说到这里就引出了我们今天要谈的特技—火攻。在血色中火攻虽然加强了,但还是个比较废的特技,这使得持有这个特技的武将们都有些悲剧,特别是韦睿这样的势力核心。