熟练度经验:一般来说使用某种武器/法术只会涨1点熟练度经验,武器的熟练度经验加成会增加熟练度经验获取
职业补正:转职该职业获得的永久属性加成/减少,如果换到其它职业则该职业补正无效,可以理解成moba游戏的皮肤加成
成长率:当人物处于该职业升级时,职业成长率对人物成长率的加成/减少
转职最低加成:转职该职业时若人物自身属性低于最低加成则强制补到该数值(低保)
职业技能:职业自带的技能,可与特技叠加
精通特技:每个职业都有职业熟练度,当职业熟练度练满后获得的特技。除非特殊说明,否则就算不再使用该职业,特技依然生效
精通战技:每个职业都有职业熟练度,当职业熟练度练满后获得的战技。除非特殊说明,否则不再使用该职业时,战技失效
职业补正:转职该职业获得的永久属性加成/减少,如果换到其它职业则该职业补正无效,可以理解成moba游戏的皮肤加成
成长率:当人物处于该职业升级时,职业成长率对人物成长率的加成/减少
转职最低加成:转职该职业时若人物自身属性低于最低加成则强制补到该数值(低保)
职业技能:职业自带的技能,可与特技叠加
精通特技:每个职业都有职业熟练度,当职业熟练度练满后获得的特技。除非特殊说明,否则就算不再使用该职业,特技依然生效
精通战技:每个职业都有职业熟练度,当职业熟练度练满后获得的战技。除非特殊说明,否则不再使用该职业时,战技失效